Minecraft:从谦虚的开始到全球现象
Minecraft成为全球认可的视频游戏的旅程是创新和社区建设的引人入胜的故事。 Markus“ Notch” Persson的创意于2009年推出,已超越了其起源,成为了文化偶像。本文详细介绍了Minecraft的演变,从其最初的概念到当前作为多方面的娱乐和教育生态系统的现状。
目录
- 初始概念和第一个版本
- 培养一个专门的玩家群
- 正式发射和全球统治
- 跨平台的Minecraft版本
初始概念和第一个版本
图像:apkpure.cfd
受到矮堡垒, Dungeon Keeper 和 Infiniminer 等游戏的启发,Notch设想了一款优先在建筑和探索方面玩家自由的游戏。 Alpha版本于2009年5月17日发布,是一种简单的像素化沙盒体验。 其创新的建筑机制立即吸引了玩家,为未来的成功奠定了基础。
培养一个专门的玩家群
图像:miastogier.pl
口碑和在线嗡嗡声推动了Minecraft的快速增长。 Notch于2010年过渡到Beta,建立了Mojang Studios,以完全致力于该项目的开发。 游戏的独特概念和无限的创造潜力引起了玩家的深刻共鸣,他们建造了从房屋和地标到整个城市的所有事物。 Redstone的增加是一种实现复杂机制的物质,进一步增强了游戏的深度和吸引力。
正式发射和全球统治
图像:Minecraft.net
2011年11月18日,Minecraft 1.0的正式发布标志着关键时刻。 随着数百万的玩家的参与,Minecraft的社区很快成为游戏界最大,最活跃的人之一。 玩家创建了无数的修改,地图甚至教育项目,展示了游戏的多功能性。 Xbox 360和PlayStation 3等游戏机的扩展进一步扩大了其范围,吸引了新一代玩家。
跨平台的Minecraft版本
图像:aparat.com
下表总结了自官方发布以来发布的关键Minecraft版本:
Name | Description |
Minecraft Classic | The original free version. |
Minecraft: Java Edition | Initially lacked cross-platform play; now includes Bedrock Edition features. |
Minecraft: Bedrock Edition | Cross-platform compatible with other Bedrock versions; PC version includes Java features. |
Minecraft mobile | Cross-platform compatible with other Bedrock versions. |
Minecraft for Chromebook | Available on Chromebooks. |
Minecraft for Nintendo Switch | Includes the Super Mario Mash-up pack. |
Minecraft for PlayStation | Cross-platform compatible with other Bedrock versions. |
Minecraft for Xbox One | Partially includes Bedrock Edition; no longer receiving updates. |
Minecraft for Xbox 360 | Support discontinued after the Aquatic Update. |
Minecraft for PS4 | Partially includes Bedrock Edition; no longer receiving updates. |
Minecraft for PS3 | Support discontinued. |
Minecraft for PlayStation Vita | Support discontinued. |
Minecraft for Wii U | Offered off-screen play. |
Minecraft: New Nintendo 3DS Edition | Support discontinued. |
Minecraft for China | China-exclusive version. |
Minecraft Education | Designed for educational purposes. |
Minecraft: PI Edition | Educational version for Raspberry Pi. |
Minecraft的持久遗产超越了游戏本身。 它培养了一个蓬勃发展的生态系统,包括社区,YouTube频道,商品和竞争活动。 连续更新引入新内容,确保其持续的相关性和吸引力。