EA的副總裁文斯·Zampella(Vince Zampella)最近提供了有關速度特許經營需求狀態的最新信息。自NFS Unbound發行以來,超過兩年已經過去了,EA在該系列的未來中仍然保持安靜。
Criterion Games當前對下一個戰場分期付款的承諾來解釋這種沉默。 Zampella證實,戰場是EA的重中之重,該項目獲得了大量的開發資源並結合了大量的球員反饋。四個工作室正在與這個雄心勃勃的標題合作。
Zampella強調EA致力於從過去的錯誤中學習,特別是參考了戰場2042的負面接收。這種以玩家為中心的方法擴展到了未來的NFS Unbound Oblodect。
EA很可能會在發布後重新關注速度的需求,並最初對新戰場遊戲的釋放後支持。這種延遲可能證明是有益的。最近的NFS條目尚未達到粉絲的期望,在一段時間後,故意重新啟動優先考慮球員的反饋,可以更有效,從而允許過去的失望和懷舊的潛在復興。
簡而言之,不要預期在不久的將來是否需要速度公告。