EA的副总裁文斯·Zampella(Vince Zampella)最近提供了有关速度特许经营需求状态的最新信息。自NFS Unbound发行以来,超过两年已经过去了,EA在该系列的未来中仍然保持安静。
Criterion Games当前对下一个战场分期付款的承诺来解释这种沉默。 Zampella证实,战场是EA的重中之重,该项目获得了大量的开发资源并结合了大量的球员反馈。四个工作室正在与这个雄心勃勃的标题合作。
Zampella强调EA致力于从过去的错误中学习,特别是参考了战场2042的负面接收。这种以玩家为中心的方法扩展到了未来的NFS Unbound Oblodect。
EA很可能会在发布后重新关注速度的需求,并最初对新战场游戏的释放后支持。这种延迟可能证明是有益的。最近的NFS条目尚未达到粉丝的期望,在一段时间后,故意重新启动优先考虑球员的反馈,可以更有效,从而允许过去的失望和怀旧的潜在复兴。
简而言之,不要预期在不久的将来是否需要速度公告。