在遊戲開發的世界中,靈感可以從意想不到的來源中脫穎而出。 CD Projekt Red的一位高級成員最近在創建Cyberpunk 2077 :一個15歲以上的模因中揭示了一個令人驚訝的繆斯女神。
任務總監PawełSasko解釋了他的不尋常的工作流程:“當我編寫腳本或文本時,我循環地lothy抒情地理解,或者以強烈的節奏跟踪,以幫助我進入“流”。我聽了“史詩般的傢伙10H”,遠遠超出了我所承認的。
這個看似隨機的模因雖然沒有進一步詳細介紹,但顯著影響了遊戲的任務設計。在最近的一次採訪中,薩斯科分享了它如何在敘事結構,玩家參與度和保持幽默方面提供寶貴的教訓,甚至在遊戲的黑暗主題中。
這種非常規的方法突出了各種各樣的靈感來推動現代遊戲設計。通過結合互聯網文化的要素,CD Projekt Red創造了更加相關和真實的體驗。這導致了Cyberpunk 2077作為開創性的開放世界RPG的聲譽。
這種方法與CD Projekt Red的哲學完全一致:將高質量的講故事與尖端技術融合在一起。他們一致的創新在忠於自己的價值的同時,會導致遊戲引起玩家的深刻共鳴。使用長期遺忘的模因作為創造性的參考,展示了他們願意不常規思考並接受新思想的意願。