在游戏开发的世界中,灵感可以从意想不到的来源中脱颖而出。 CD Projekt Red的一位高级成员最近在创建Cyberpunk 2077 :一个15岁以上的模因中揭示了一个令人惊讶的缪斯女神。
任务总监PawełSasko解释了他的不寻常的工作流程:“当我编写脚本或文本时,我循环地lothy抒情地理解,或者以强烈的节奏跟踪,以帮助我进入“流”。我听了“史诗般的家伙10H”,远远超出了我所承认的。
这个看似随机的模因虽然没有进一步详细介绍,但显着影响了游戏的任务设计。在最近的一次采访中,萨斯科分享了它如何在叙事结构,玩家参与度和保持幽默方面提供宝贵的教训,甚至在游戏的黑暗主题中。
这种非常规的方法突出了各种各样的灵感来推动现代游戏设计。通过结合互联网文化的要素,CD Projekt Red创造了更加相关和真实的体验。这导致了Cyberpunk 2077作为开创性的开放世界RPG的声誉。
这种方法与CD Projekt Red的哲学完全一致:将高质量的讲故事与尖端技术融合在一起。他们一致的创新在忠于自己的价值的同时,会导致游戏引起玩家的深刻共鸣。使用长期遗忘的模因作为创造性的参考,展示了他们愿意不常规思考并接受新思想的意愿。