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排名前25個PS1遊戲

by Lillian May 20,2025

自從標誌性的PlayStation推出以來已經過去了三十年,索尼的第一個遊戲機對遊戲行業和流行文化的影響是不可否認的。從心愛的崩潰Bandicoot到冒險的Spyro,PS1向我們介紹了遊戲史上一些最令人難忘的角色和特許經營。當我們慶祝這一遺產時,我們策劃了25場最佳PS1遊戲的列表,其中包括傑出的PlayStation獨家產品,這些獨家產品一直在今天繼續吸引玩家。

有史以來最好的PS1遊戲

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  1. 說唱歌手Parappa

**開發人員:** nanaon-sha | **出版商:**索尼計算機娛樂| **發布日期:** 1996年12月6日| **評論:** IGN的Parappa The Rapper評論

說唱歌手帕拉帕(Parappa)在搖滾樂隊或吉他英雄出現之前就為節奏遊戲奠定了基礎。這款獨特的遊戲,帶有卡通犬和他古怪的朋友,以其吸引人的曲調和獨特的風格迷住了。與許多旨在成為“極端”或“鐵桿”的PS1遊戲不同,Parappa的輕鬆方法和令人難忘的歌曲使它成為了即時的經典。它的影響甚至擴展到了我們在視頻遊戲中排名前10的狗的清單。

  1. Oddworld:安倍的Oddysee

圖片來源:Oddworld居民開發人員: Oddworld居民|發布者: GT Interactive |發布日期: 1997年9月18日|評論: IGN的Oddworld:安倍的Oddysee評論

Oddworld:安倍的Oddysee以其奇異而引人注目的動作,難題和平台的混合而脫穎而出。在反烏托邦的宇宙中,一個故事讓人想起Soylent Green,這是遊戲的獨特機制,例如心靈感應地擁有和操縱敵人,以及其古怪的角色設計和深度知識,使它在遊戲史上贏得了持久的位置。它的續集和衍生產品,例如Munch的Oddysee和Stranger的憤怒,繼續擴大了有趣的世界。

  1. 碰撞Bandicoot 3:扭曲

**開發人員:**頑皮的狗| **出版商:**索尼計算機娛樂| **發布日期:** 1998年10月31日| **評論:** IGN的崩潰Bandicoot 3:扭曲評論

儘管Crash Bandicoot 2可能排名更高,但整個Crash三部曲仍然是PlayStation Legacy的基石。 Crash Bandicoot 3:Warped帶來了一系列強大的平台挑戰和基於車輛的級別,所有這些都以時間旅行的敘述包裹。該遊戲的各種水平和凝聚力的設計使其成為傑出的成績,其2019年在Crash Bandicoot N. Sane Trilogy中進行了重新製作,可確保它繼續使新一代遊戲玩家感到高興。

  1. 蜘蛛俠

**開發人員:** Neversoft | **發布者:** Activision | **發布日期:** 2000年8月30日| **評論:** IGN的蜘蛛俠評論

PS1的《蜘蛛俠》遊戲由Tony Hawk系列背後的同一工作室Neversoft開發,為超級英雄遊戲設定了標準。它出色地捕捉了蜘蛛俠的網絡播放和雜技戰鬥,同時提供了一個充滿漫威客串,秘密和可解鎖服裝的豐富世界。斯坦·李(Stan Lee)的參與,敘述角色描述,為這個開創性的標題增添了特殊的感覺。

  1. 巨型人傳奇2

**開發人員:** capcom | **發布者:** capcom | **發布日期:** 2000年10月25日(NA)| **評論:** IGN的Mega Man Legends 2評論

Mega Man Legends 2通過強調故事和角色發展,改變了《巨人》系列。這款3D動作/冒險遊戲提供了獨特而迷人的體驗,這是其前身奠定的基礎。它引人入勝的敘事和創新的遊戲玩法使它成為了傑出的續集。

  1. 猿逃脫

圖片來源:索尼開發人員:索尼計算機娛樂|出版商:索尼計算機娛樂|發布日期: 1999年6月18日|評論: IGN的猿逃生評論

猿類逃生在普及雙子控制器的模擬棍棒方面發揮了作用。該遊戲的創新使用在使用呼啦圈和遙控汽車(例如呼啦圈和遙控車)等小工具(如呼啦圈和遙控汽車)捕獲調皮的猿類時,該遊戲的創新使用在當時是開創性的。它的有趣而引人入勝的遊戲玩法已經經受了時間的考驗,甚至激發了現實世界中的動物控制策略。

  1. 撞車隊賽車

**開發人員:**頑皮的狗| **出版商:**索尼計算機娛樂| **發布日期:** 1999年9月30日| **評論:** IGN的撞車隊賽車評論

Crash Team Racing挑戰了Mario Kart的統治地位,並成功地創建了一個心愛的卡丁車賽車比賽。它的原始曲目,來自Crash Lore的創造性武器以及基於技能的漂流系統使其與眾不同。該遊戲的魅力和競爭優勢使它在遊戲玩家的心中贏得了持久的位置,尤其是在現代的翻拍,Crash Team Racing:Nitro-Fueled的情況下。

  1. 虹吸過濾器

圖片來源:索尼開發人員: Eidetic Games |出版商:索尼計算機娛樂|發布日期: 1999年1月31日|評論: IGN的虹吸過濾器評論

Siphon Filter從Metal Gear Solid和Goldeneye等經典作品中汲取了靈感,將隱身和動作融為一體,成為激動人心的間諜體驗。借助各種武器和靈活的遊戲玩法,它為玩家提供了多種方法來導航其20個級別。令人難忘的時刻,像tas敵人一樣,為這個有影響力的系列增添了獨特的才能。

  1. 靈魂掠奪者:凱恩的遺產

**開發人員:**水晶動力學| **發布者:** eidos Interactive | **發布日期:** 1998年4月1日| **評論:** IGN的靈魂掠奪者:Kain的遺產評論

靈魂掠奪者:凱恩(Kain)的遺產,經常被認為是該系列的第二章,是哥特式傑作,將特許經營演變成3D冒險。由艾米·亨尼格(Amy Hennig)精心製作的黑暗,複雜的敘述,以及在生活和光譜領域之間轉移的創新機制,使其與同齡人區分開來。儘管急於結局,但它仍然是該類型的開創性工作。

  1. 最終幻想策略

開發人員: Square |出版商:索尼計算機娛樂|發布日期: 1998年1月28日(NA)|評論: IGN的最終幻想戰術評論

《最終幻想戰術》徹底改變了基於轉彎的策略遊戲。它複雜的情節和迷人的超級形式的角色提供了深刻而引人入勝的體驗。儘管沒有真正的續集,但它對這種類型的影響是不可否認的,它仍然是《最終幻想》系列中的備受喜愛的作品。

  1. 榮譽勳章:地下

圖片來源:EA開發人員: DreamWorks Interactive |出版商:電子藝術|發布日期: 2000年10月24日|評論: IGN的榮譽勳章:地下評論

榮譽勳章:Underground是PS1上傑出的第一人稱射手,將第二次世界大戰的場景帶入了3D,並以耐敵人的方式動作。它令人難忘的主角Manon Batiste和創造性的遊戲玩法,例如欺騙納粹在拍照之前擺姿勢擺姿勢,使其成為該類型中令人難忘的標題。

  1. 最終幻想9

圖片來源:Square Enix開發人員: Square |出版商:廣場電子藝術|發布日期: 2000年7月7日|評論: IGN的最終幻想9評論

《最終幻想》 9標誌著該系列的幻想根源,上面有騎士,法師和公主。從狡猾的齊達內到幼稚的維維,它的角色豐富的角色和忠實的斯坦納都成為了傑出的頭銜。作為單位最終幻想遊戲的最後一個,它向其前任致敬,並為將來的作品奠定了基礎。

請參閱我們的《最終幻想遊戲指南》。

  1. 無聲山

圖片來源:Konami開發人員: Team Silent |出版商: Konami |發布日期: 1999年2月23日|評論: IGN的無聲山評論

Silent Hill以其心理深度和令人毛骨悚然的氣氛朝著新的方向發展了生存恐怖。該遊戲設置在一個充滿超現實,險惡生物的小鎮上,跟隨主人公亨利(Henry)在一個類似於雅各布的梯子的世界中,而不是傳統的殭屍恐怖。它令人困擾的音頻和難忘的氛圍對這種類型產生了持久的影響。

  1. Spyro 2:Ripto的憤怒

**開發人員:**失眠遊戲| **出版商:**索尼計算機娛樂| **發布日期:** 1999年11月2日| **評論:** IGN的Spyro 2:Ripto的憤怒評論

Spyro 2:Ripto的憤怒以其前任的成功建立在挑戰和享受的完美平衡上。從海灘到山頂,它的季節性樞紐區域和各種迷你世界提供了豐富而多樣的體驗。 Spyro重新點燃的三部曲將這部經典帶入了現代遊戲機,以確保其遺產繼續進行。

  1. 司機

圖片來源:GT Interactive開發人員:反射互動|發布者: GT Interactive |發布日期: 1999年6月25日|評論: IGN的駕駛員評論

駕駛員通過將開放世界任務與街機風格的動作融合來重新定義駕駛遊戲。它詳細的碰撞建模和創新導演模式,使玩家可以創建自己的動作序列,使其成為傑出的標題。儘管其續集引入了新概念,但原始的汽車追逐刺激仍然無與倫比。

  1. 碰撞Bandicoot 2:皮層罷工

圖片來源:索尼開發人員:頑皮的狗|出版商:索尼計算機娛樂|發布日期: 1997年11月5日|評論: IGN的崩潰Bandicoot 2:Cortex罷工回顧

Crash Bandicoot 2:Cortex擊球通常被認為是三部曲中最好的,在原始平台和第三款遊戲的廣闊功能之間取得了完美的平衡。它具有挑戰性但又有意義的水平鞏固了該系列中備受喜愛的經典作品的位置。

  1. 流浪故事

**開發人員:**正方形| **發布者:** Square | **發布日期:** 2000年5月16日| **評論:** IGN的流浪故事評論

流浪故事是一種被低估的寶石,將RPG元素與復雜的敘述結合在一起。它的複雜系統,從武器定製到解決難題,以及基於準節律的戰鬥,創造了獨特而引人入勝的體驗。儘管被忽略了,但它仍然是PS1上最好的遊戲之一。

  1. 鐵拳3

開發人員: Namco |出版商: Namco |發布日期: 1997年3月1日|評論: IGN的《鐵拳3評論》

《鐵拳3》是一款具有里程碑意義的格鬥遊戲,甚至吸引了非戰鬥遊戲愛好者。它引入了用於躲避和盤旋對手的第三軸徹底改變了這種類型。憑藉其折衷的角色和引人入勝的遊戲玩法,它仍然是PS1遺產的基石,並繼續影響該系列,直到2024年發行的著名的《鐵拳8》。

  1. 生化危機2

**開發人員:** capcom | **發布者:** capcom | **發布日期:** 1998年1月21日| **評論:** IGN的《生化危機2評論》

即使在2018年翻拍之後,《生化危機2》仍然是恐怖經典。它設置在一個奇異的警察局,將復雜的難題與從殭屍到巨型飛蛾的恐怖敵人結合在一起。笨拙的暴君的雙重觀點和無情的追求使它成為了令人著迷且難忘的經歷。

  1. 古墓麗影

開發人員:核心設計|出版商: Eidos Interactive |發布日期: 1996年11月14日|評論: IGN的《古墓麗影》評論

最初的古墓麗影將球員介紹了標誌性的拉拉·克羅夫特(Lara Croft)和她的獨奏冒險。它的現實生活和夢幻敵人的混合以及其複雜的水平設計和令人敬畏的環境,使其成為一個開創性的標題。今天仍然慶祝遊戲對流派及其令人難忘的shot彈槍的影響。

請參閱我們的《古墓麗影》遊戲指南。

  1. 托尼·霍克(Tony Hawk)的專業滑冰運動員2

**開發人員:** Neversoft | **發布者:** Activision | **發布日期:** 2000年9月20日| **評論:** IGN的Tony Hawk的Pro Skater 2評論

托尼·霍克(Tony Hawk)的Pro Skater 2不僅是其係列賽中的巨大遊戲,而且還是有史以來最偉大的體育遊戲之一。它的街機風格的動作,標誌性的配樂和令人上癮的滑板公園編輯使其成為一種文化現象。儘管試圖在數年後損害其聲譽,但其影響力和卓越仍然不可否認。

  1. Gran Turismo 2

**開發人員:**複音數字| **出版商:**索尼計算機娛樂| **發布日期:** 1999年11月30日| **評論:** IGN的Gran Turismo 2評論

Gran Turismo 2通過提供近650輛汽車和兩種CD內容來擴展其前任的成功。它的前所未有的範圍和詳細的賽車模擬降低了速度的需求:高賭注。作為PS1賽車遊戲的巔峰之作,它仍然是一款備受喜愛的經典賽,並配有獨特的刮擦'sniff Disc。

  1. Castlevania:夜晚的交響曲

圖片來源:Konami開發人員: Konami |出版商: Konami |發布日期: 1997年3月20日|評論: IGN的Castlevania:夜間評論的交響曲

Castlevania:夜晚的交響樂通過在PS1上保持2D,違反了期望,使Konami可以完善其遊戲玩法和像素藝術。它永恆的配樂和精緻的力學使其成為現代遊戲的典範。盡可能接近完美的視頻遊戲,它繼續影響該行業。

  1. 最終幻想7

圖片來源:Sony/Square Enix開發人員: Square |出版商:索尼計算機娛樂|發布日期: 1997年1月31日|評論: IGN的《最終幻想7評論》

《最終幻想7》以其黑暗,科幻敘事和標誌性的角色設計徹底改變了西方的JRPG類型。它的巨大知名度和文化影響催生了許多分拆和出色的翻拍。儘管存在一些缺陷,但它對遊戲和講故事的影響仍然深遠。

  1. 金屬齒輪固體

**開發人員:** Konami | **發布者:** Konami | **發布日期:** 1998年9月3日| **評論:** IGN的金屬裝備固體評論

金屬齒輪實心重新定義了視頻遊戲中的隱身/動作遊戲和敘事深度。它獨特的隱形力學,令人難忘的角色以及挑戰傳統英雄敘事的故事使它與眾不同。即使在今天,它的創新方法和第四壁畫的時刻也使其成為《金屬裝備》系列中永恆的經典。

榮譽提及

選擇頂級PS1遊戲是具有挑戰性的,並且在粉絲中有各種各樣的口味,並非所有收藏夾都列入了榜單。這裡還有一些值得一提的其他出色標題:

艾因漢
恐龍危機
Brian Lara/Shane Warne Cricket '99
需要速度:高賭注
龍的傳奇

這些是我們在原始PlayStation上最好的遊戲選擇。我們知道每個人的排名都可能有所不同,因此請隨時使用下面的層列表分享您對哪種遊戲應有的S-tier狀態以及應忘記的想法。有沒有PS1經典列出您錯過的列表?在評論中讓我們知道。

###有史以來25場最佳PS1遊戲

有史以來25種最好的PS1遊戲

前25名最佳PlayStation遊戲

最初的PlayStation於1995年9月9日在北美髮行,此後售出了1.02億輛。這是我們2020 PS1排名的互動播放列表。你玩了哪些? 1金屬齒輪固體2Final Fantasy Viisquare 3castlevania:夜間交響曲4gran turismo 2多個微粒數字5Tony Hawk的Pro Skater 2LTI灰質6 TOMBRAIDER-具有Lara Croftcore Design Limited 7 Resident Evil 2 [1998] Capcom 8tekken 3namco 9vagrant Storysquare 10 Crash Bandicoot 2:Cortex Strikes Backnaughty Dog

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