自从标志性的PlayStation推出以来已经过去了三十年,索尼的第一个游戏机对游戏行业和流行文化的影响是不可否认的。从心爱的崩溃Bandicoot到冒险的Spyro,PS1向我们介绍了游戏史上一些最令人难忘的角色和特许经营。当我们庆祝这一遗产时,我们策划了25场最佳PS1游戏的列表,其中包括杰出的PlayStation独家产品,这些独家产品一直在今天继续吸引玩家。
有史以来最好的PS1游戏
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说唱歌手Parappa
说唱歌手帕拉帕(Parappa)在摇滚乐队或吉他英雄出现之前就为节奏游戏奠定了基础。这款独特的游戏,带有卡通犬和他古怪的朋友,以其吸引人的曲调和独特的风格迷住了。与许多旨在成为“极端”或“铁杆”的PS1游戏不同,Parappa的轻松方法和令人难忘的歌曲使它成为了即时的经典。它的影响甚至扩展到了我们在视频游戏中排名前10的狗的清单。
Oddworld:安倍的Oddysee
图片来源:Oddworld居民开发人员: Oddworld居民|发布者: GT Interactive |发布日期: 1997年9月18日|评论: IGN的Oddworld:安倍的Oddysee评论
Oddworld:安倍的Oddysee以其奇异而引人注目的动作,难题和平台的混合而脱颖而出。在反乌托邦的宇宙中,一个故事让人想起Soylent Green,这是游戏的独特机制,例如心灵感应地拥有和操纵敌人,以及其古怪的角色设计和深度知识,使它在游戏史上赢得了持久的位置。它的续集和衍生产品,例如Munch的Oddysee和Stranger的愤怒,继续扩大了有趣的世界。
碰撞Bandicoot 3:扭曲
尽管Crash Bandicoot 2可能排名更高,但整个Crash三部曲仍然是PlayStation Legacy的基石。 Crash Bandicoot 3:Warped带来了一系列强大的平台挑战和基于车辆的级别,所有这些都以时间旅行的叙述包裹。该游戏的各种水平和凝聚力的设计使其成为杰出的成绩,其2019年在Crash Bandicoot N. Sane Trilogy中进行了重新制作,可确保它继续使新一代游戏玩家感到高兴。
蜘蛛侠
PS1的《蜘蛛侠》游戏由Tony Hawk系列背后的同一工作室Neversoft开发,为超级英雄游戏设定了标准。它出色地捕捉了蜘蛛侠的网络播放和杂技战斗,同时提供了一个充满漫威客串,秘密和可解锁服装的丰富世界。斯坦·李(Stan Lee)的参与,叙述角色描述,为这个开创性的标题增添了特殊的感觉。
巨型人传奇2
Mega Man Legends 2通过强调故事和角色发展,改变了《巨人》系列。这款3D动作/冒险游戏提供了独特而迷人的体验,这是其前身奠定的基础。它引人入胜的叙事和创新的游戏玩法使它成为了杰出的续集。
猿逃脱
图片来源:索尼开发人员:索尼计算机娱乐|出版商:索尼计算机娱乐|发布日期: 1999年6月18日|评论: IGN的猿逃生评论
猿类逃生在普及双子控制器的模拟棍棒方面发挥了作用。该游戏的创新使用在使用呼啦圈和遥控汽车(例如呼啦圈和遥控车)等小工具(如呼啦圈和遥控汽车)捕获调皮的猿类时,该游戏的创新使用在当时是开创性的。它的有趣而引人入胜的游戏玩法已经经受了时间的考验,甚至激发了现实世界中的动物控制策略。
撞车队赛车
Crash Team Racing挑战了Mario Kart的统治地位,并成功地创建了一个心爱的卡丁车赛车比赛。它的原始曲目,来自Crash Lore的创造性武器以及基于技能的漂流系统使其与众不同。该游戏的魅力和竞争优势使它在游戏玩家的心中赢得了持久的位置,尤其是在现代的翻拍,Crash Team Racing:Nitro-Fueled的情况下。
虹吸过滤器
图片来源:索尼开发人员: Eidetic Games |出版商:索尼计算机娱乐|发布日期: 1999年1月31日|评论: IGN的虹吸过滤器评论
Siphon Filter从Metal Gear Solid和Goldeneye等经典作品中汲取了灵感,将隐身和动作融为一体,成为激动人心的间谍体验。借助各种武器和灵活的游戏玩法,它为玩家提供了多种方法来导航其20个级别。令人难忘的时刻,像tas敌人一样,为这个有影响力的系列增添了独特的才能。
灵魂掠夺者:凯恩的遗产
灵魂掠夺者:凯恩(Kain)的遗产,经常被认为是该系列的第二章,是哥特式杰作,将特许经营演变成3D冒险。由艾米·亨尼格(Amy Hennig)精心制作的黑暗,复杂的叙述,以及在生活和光谱领域之间转移的创新机制,使其与同龄人区分开来。尽管急于结局,但它仍然是该类型的开创性工作。
最终幻想策略
开发人员: Square |出版商:索尼计算机娱乐|发布日期: 1998年1月28日(NA)|评论: IGN的最终幻想战术评论
《最终幻想战术》彻底改变了基于转弯的策略游戏。它复杂的情节和迷人的超级形式的角色提供了深刻而引人入胜的体验。尽管没有真正的续集,但它对这种类型的影响是不可否认的,它仍然是《最终幻想》系列中的备受喜爱的作品。
荣誉勋章:地下
图片来源:EA开发人员: DreamWorks Interactive |出版商:电子艺术|发布日期: 2000年10月24日|评论: IGN的荣誉勋章:地下评论
荣誉勋章:Underground是PS1上杰出的第一人称射手,将第二次世界大战的场景带入了3D,并以耐敌人的方式动作。它令人难忘的主角Manon Batiste和创造性的游戏玩法,例如欺骗纳粹在拍照之前摆姿势摆姿势,使其成为该类型中令人难忘的标题。
最终幻想9
图片来源:Square Enix开发人员: Square |出版商:广场电子艺术|发布日期: 2000年7月7日|评论: IGN的最终幻想9评论
《最终幻想》 9标志着该系列的幻想根源,上面有骑士,法师和公主。从狡猾的齐达内到幼稚的维维,它的角色丰富的角色和忠实的斯坦纳都成为了杰出的头衔。作为单位最终幻想游戏的最后一个,它向其前任致敬,并为将来的作品奠定了基础。
请参阅我们的《最终幻想游戏指南》。
无声山
图片来源:Konami开发人员: Team Silent |出版商: Konami |发布日期: 1999年2月23日|评论: IGN的无声山评论
Silent Hill以其心理深度和令人毛骨悚然的气氛朝着新的方向发展了生存恐怖。该游戏设置在一个充满超现实,险恶生物的小镇上,跟随主人公亨利(Henry)在一个类似于雅各布的梯子的世界中,而不是传统的僵尸恐怖。它令人困扰的音频和难忘的氛围对这种类型产生了持久的影响。
Spyro 2:Ripto的愤怒
Spyro 2:Ripto的愤怒以其前任的成功建立在挑战和享受的完美平衡上。从海滩到山顶,它的季节性枢纽区域和各种迷你世界提供了丰富而多样的体验。 Spyro重新点燃的三部曲将这部经典带入了现代游戏机,以确保其遗产继续进行。
司机
图片来源:GT Interactive开发人员:反射互动|发布者: GT Interactive |发布日期: 1999年6月25日|评论: IGN的驾驶员评论
驾驶员通过将开放世界任务与街机风格的动作融合来重新定义驾驶游戏。它详细的碰撞建模和创新导演模式,使玩家可以创建自己的动作序列,使其成为杰出的标题。尽管其续集引入了新概念,但原始的汽车追逐刺激仍然无与伦比。
碰撞Bandicoot 2:皮层罢工
图片来源:索尼开发人员:顽皮的狗|出版商:索尼计算机娱乐|发布日期: 1997年11月5日|评论: IGN的崩溃Bandicoot 2:Cortex罢工回顾
Crash Bandicoot 2:Cortex击球通常被认为是三部曲中最好的,在原始平台和第三款游戏的广阔功能之间取得了完美的平衡。它具有挑战性但又有意义的水平巩固了该系列中备受喜爱的经典作品的位置。
流浪故事
流浪故事是一种被低估的宝石,将RPG元素与复杂的叙述结合在一起。它的复杂系统,从武器定制到解决难题,以及基于准节律的战斗,创造了独特而引人入胜的体验。尽管被忽略了,但它仍然是PS1上最好的游戏之一。
铁拳3
开发人员: Namco |出版商: Namco |发布日期: 1997年3月1日|评论: IGN的《铁拳3评论》
《铁拳3》是一款具有里程碑意义的格斗游戏,甚至吸引了非战斗游戏爱好者。它引入了用于躲避和盘旋对手的第三轴彻底改变了这种类型。凭借其折衷的角色和引人入胜的游戏玩法,它仍然是PS1遗产的基石,并继续影响该系列,直到2024年发行的著名的《铁拳8》。
生化危机2
即使在2018年翻拍之后,《生化危机2》仍然是恐怖经典。它设置在一个奇异的警察局,将复杂的难题与从僵尸到巨型飞蛾的恐怖敌人结合在一起。笨拙的暴君的双重观点和无情的追求使它成为了令人着迷且难忘的经历。
古墓丽影
开发人员:核心设计|出版商: Eidos Interactive |发布日期: 1996年11月14日|评论: IGN的《古墓丽影》评论
最初的古墓丽影将球员介绍了标志性的拉拉·克罗夫特(Lara Croft)和她的独奏冒险。它的现实生活和梦幻敌人的混合以及其复杂的水平设计和令人敬畏的环境,使其成为一个开创性的标题。今天仍然庆祝游戏对流派及其令人难忘的shot弹枪的影响。
请参阅我们的《古墓丽影》游戏指南。
托尼·霍克(Tony Hawk)的专业滑冰运动员2
托尼·霍克(Tony Hawk)的Pro Skater 2不仅是其系列赛中的巨大游戏,而且还是有史以来最伟大的体育游戏之一。它的街机风格的动作,标志性的配乐和令人上瘾的滑板公园编辑使其成为一种文化现象。尽管试图在数年后损害其声誉,但其影响力和卓越仍然不可否认。
Gran Turismo 2
Gran Turismo 2通过提供近650辆汽车和两种CD内容来扩展其前任的成功。它的前所未有的范围和详细的赛车模拟降低了速度的需求:高赌注。作为PS1赛车游戏的巅峰之作,它仍然是一款备受喜爱的经典赛,并配有独特的刮擦'sniff Disc。
Castlevania:夜晚的交响曲
图片来源:Konami开发人员: Konami |出版商: Konami |发布日期: 1997年3月20日|评论: IGN的Castlevania:夜间评论的交响曲
Castlevania:夜晚的交响乐通过在PS1上保持2D,违反了期望,使Konami可以完善其游戏玩法和像素艺术。它永恒的配乐和精致的力学使其成为现代游戏的典范。尽可能接近完美的视频游戏,它继续影响该行业。
最终幻想7
图片来源:Sony/Square Enix开发人员: Square |出版商:索尼计算机娱乐|发布日期: 1997年1月31日|评论: IGN的《最终幻想7评论》
《最终幻想7》以其黑暗,科幻叙事和标志性的角色设计彻底改变了西方的JRPG类型。它的巨大知名度和文化影响催生了许多分拆和出色的翻拍。尽管存在一些缺陷,但它对游戏和讲故事的影响仍然深远。
金属齿轮固体
金属齿轮实心重新定义了视频游戏中的隐身/动作游戏和叙事深度。它独特的隐形力学,令人难忘的角色以及挑战传统英雄叙事的故事使它与众不同。即使在今天,它的创新方法和第四壁画的时刻也使其成为《金属装备》系列中永恒的经典。
荣誉提及
选择顶级PS1游戏是具有挑战性的,并且在粉丝中有各种各样的口味,并非所有收藏夹都列入了榜单。这里还有一些值得一提的其他出色标题:
艾因汉
恐龙危机
Brian Lara/Shane Warne Cricket '99
需要速度:高赌注
龙的传奇
这些是我们在原始PlayStation上最好的游戏选择。我们知道每个人的排名都可能有所不同,因此请随时使用下面的层列表分享您对哪种游戏应有的S-tier状态以及应忘记的想法。有没有PS1经典列出您错过的列表?在评论中让我们知道。
###有史以来25场最佳PS1游戏有史以来25种最好的PS1游戏
前25名最佳PlayStation游戏
最初的PlayStation于1995年9月9日在北美发行,此后售出了1.02亿辆。这是我们2020 PS1排名的互动播放列表。你玩了哪些? 1金属齿轮固体
2Final Fantasy Viisquare
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5Tony Hawk的Pro Skater 2LTI灰质
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7 Resident Evil 2 [1998] Capcom
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10 Crash Bandicoot 2:Cortex Strikes Backnaughty Dog