如果您曾經認為這項工作可能是策略和樂趣的混合,那麼您並不孤單。工人安置桌面遊戲將這個想法栩栩如生,提供沉浸式的體驗,您的團隊可以解決各種任務以實現大目標。每場比賽都會為獨特的世界和主題打開大門,使玩家可以潛入各種冒險。這是一些新的和經典的傑出工人安置遊戲的摘要,非常適合您的下一個遊戲會議。
TLDR:現在玩的最好的董事會工人安置遊戲
###葡萄栽培
0在亞馬遜上看到它###橫濱
0在亞馬遜上看到它###無意識的頭腦
0在Asmodee商店看到它###南底格里斯的Wayfarers
0在亞馬遜上看到它###達爾文的旅程
0在亞馬遜上看到它###發出
0在Allplay商店中看到它###畫廊主義者
0在Eagle-Griphon遊戲中看到它### septima
0在Mind Clash遊戲中看到它###岩石硬:1977
0在亞馬遜上看到它###漫畫時代:黃金歲月
0在Amazonif上看到它,您喜歡對遊戲的快速概述,滾動瀏覽上面的目錄。否則,請繼續閱讀以獲取詳細見解。
葡萄栽培
年齡: 14+
球員: 1-6
比賽時間: 45-90分鐘
由Jamey Stegmaier製作的葡萄栽培是穿越風景如畫的托斯卡納鄉村的旅程。玩家繼承了家人的遺產,並努力建立繁榮的釀酒廠。通過在每個季節有效地管理工人,玩家會收穫葡萄,瓶酒和滿足客戶訂單。該遊戲支持競爭性遊戲,或者可以在世界版中合作享受。收集您的朋友,並在亞馬遜上獲得令人難忘的經歷。
橫濱
年齡: 14+
球員: 2-4
遊戲時間: 90分鐘
該遊戲坐落在繁華的港口城市橫濱,挑戰玩家發展業務。組裝一個團隊以獲取資源,開發技術並完成訂單,以建立一個有利可圖的貿易帝國。儘管最初規則可能會感到復雜,但一旦您掌握了機制,遊戲玩法就會順利進行。根據棋盤遊戲怪胎的說法,建議三名球員。探索橫濱在亞馬遜的機會。
無意識的頭腦
年齡: 12+
球員: 2-4
遊戲時間: 60-120分鐘
昏迷的心靈深入研究心理學領域,這是一種充滿了令人驚嘆的視覺效果的歐元風格的寶石。玩家在製定行動的同時瀏覽了悲傷和心理的複雜性。噩夢擴展增加了深度層,而較輕的元素則適合那些尋求更溫和體驗的人。為更長的會話做好準備,因為設置和教學時間可以超越列出的持續時間。在Asmodee商店發現這一傑作。
南底格里斯的路人
年齡: 14+
球員: 1-4
遊戲時間: 60-90分鐘
這種骰子和工人置換的混合動力車以其引人入勝的機制感到驚訝。玩家將骰子滾動到工人安置,創建戰略組合。嚴格的資源管理和分層決策可確保無盡的可重複性。儘管它最初的恐嚇因素,但該遊戲還是令人難以置信的有益。在亞馬遜體驗Wayfarers。
達爾文的旅程
年齡: 14+
球員: 1-4
遊戲時間: 30-120分鐘
開始受到查爾斯·達爾文(Charles Darwin)啟發的探險。與探險家競爭,以發現三個島嶼的自然和科學。該遊戲可訪問但可重複,可以在物理和數字上發光。在亞馬遜上獲取您的副本。
發出
年齡: 14+
球員: 1-4
遊戲時間: 40分鐘
對於奶酪愛好者和社交遊戲玩家,Fromage結合了創造力和策略。建造結構,傾向於牲畜,並履行屢獲殊榮的奶酪的命令。這款遊戲非常適合休閒聚會或獨奏遊戲,提供了輕鬆的體驗。試試意大利衍生產品Formaggio,以添加零食。在Allplay商店中找到它。
畫廊主義者
年齡: 12+
球員: 1-4
遊戲時間: 120分鐘
在這個高風險遊戲中經營美術館。招募藝術家,策展人展覽,並吸引精英顧客。雖然不適合初學者,但這個遊戲帶來了深刻而有意義的體驗。它的複雜性是棋盤遊戲怪胎的最高水平。訪問Eagle-Griphon遊戲以獲取更多信息。
septima
年齡: 12+
球員: 1-6
遊戲時間: 50-100分鐘
帶著septima進入巫術世界。在試驗中建造Covens,Brew Potions和Surven。擴展增加了變形的機制,增強了已經豐富的藝術品。獨奏也是一個選擇。在思維衝突遊戲中探索這個迷人的世界。
搖滾硬:1977
年齡: 14+
球員: 2-5
遊戲時間: 90分鐘
在這款貝斯手設計的遊戲中引導您的內在搖滾明星。令人驚嘆的組成部分和主題深度使其成為傑出的。但是,由於成熟的主題,敏感的玩家應謹慎行事。在亞馬遜了解更多信息。
漫畫的年齡:黃金歲月
年齡: 13+
球員: 1-4
遊戲時間: 50-120分鐘
在黃金時代建立一個漫畫帝國。僱用人才,出版書籍並爭奪狂熱。這款遊戲可容納新來者和各個條紋的粉絲,這是一個爆炸。在亞馬遜玩獨奏或與朋友一起玩。