在一系列挫折之後,育碧最新發行的刺客信條陰影的壓力巨大,包括令人失望的《星球大戰》 ,高調的拖鞋,裁員,裁員,工作室關閉和遊戲取消。據報導,Ubisoft的局勢已經變得足夠可怕,以至於創始Guillemot家族正在與中國企業集團和其他投資者討論潛在的收購,這將使他們能夠保留對公司知識產權的控制權。
遊戲社區正在密切監視刺客信條陰影的早期表現,以衡量其成功或失敗。儘管Ubisoft尚未透露特定的銷售數據,但他們報告說,該遊戲在推出後僅兩天就達到了200萬玩家,超過了Origins和Odyssey的最初表現。
注意力還集中在Shadows在Steam上的並發玩家數量,週末達到了64,825的峰值,這使其成為迄今為止平台上最受歡迎的刺客信條遊戲。這尤其值得注意,因為陰影是該系列中的第一個直接在Steam上啟動的系列。相比之下,龍騰世紀:面紗在Steam上達到89,418名球員。
確定陰影是否達到,超過或降低了Ubisoft的期望,這是具有挑戰性的,而不知道公司設定的確切基準。但是,IGN審查的內部電子郵件在第一個週末提供了有關遊戲表現的洞察力。它揭示了陰影在該特許經營歷史上獲得了第二高的一日銷售收入,只有2020年刺客信條瓦爾哈拉(Creed Valhalla)超越了全球大流行的獨特情況和新遊戲機的發射。
Shadows還為育碧在PlayStation商店中最佳一日啟動創造了紀錄,表明PS5上的性能很強。在PC上,記錄了遊戲的27%的激活,儘管沒有披露特定的銷售數字,但Steam在其成功方面起著重要作用。育碧強調,早期結果驗證了他們返回Steam平台的決定。
據報導,玩家對陰影的參與度處於創紀錄的水平,並在中調和經過驗證的平台上具有積極的反饋。這是有史以來最好的育碧遊戲遊戲,在Twitch上,包括瓦爾哈拉(Valhalla)在內的所有刺客信條冠軍都超過了所有以前的刺客信條。
Ubisoft的內部通信上下文將Shadows的啟動性能化,並指出雖然它與Valhalla的啟動不符,但由於促進Valhalla銷售的獨特條件,比較是不公平的。取而代之的是,應該將陰影與在更典型的市場條件下發布的Origins , Odyssey和Mirage等遊戲進行比較。在這種情況下,陰影正在設定新的基準測試。
同樣重要的是要考慮到Shadows於3月發行,在典型的預投保發布窗口之外,這通常會增強銷售額。此外,Ubisoft選擇不提供早期訪問期,並直接在Xbox上引入其訂閱服務,這會影響銷售比較。
最終,刺客信條陰影的財務成功不僅對遊戲本身而言至關重要,而且對育碧的未來至關重要。明確的見解只有在育碧即將發表的財務報告中才能獲得。
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