WWE 2K25:精致的摔跤經曆
2K的WWE係列於2022年振興,繼續使用WWE 2K25迭代改進。不幸的是,諸如“島嶼”(The Island)和新的“血統規則”匹配類型之類的有前途的增加是不可能用於預覽的。但是,我的動手時間集中在核心遊戲玩法和更新的展示模式上,揭示了一些有希望的改進。
展示模式以血統為中心,提供了三種匹配類型:重新創建曆史事件,創建原始比賽,以及 - 最令人興奮的是改變曆史。我經曆了重現的Nia Jax的2024年戒指冠軍女王,創造了狂野的薩摩亞人與達德利·博伊茲(Dudley Boyz)的比賽,並改變了羅馬統治與塞思·羅林斯(Seth Rollins)的回合。雖然很愉快,但展示模式仍然保留了小問題。
對以前的迭代的顯著改善是對冗長的現實錄像的依賴減少。盡管“彈弓”係統尚未完全消失,但關鍵時刻的引擎娛樂量較短,較少刺痛,從而增強了整體體驗。但是,在Nia Jax比賽的最後時刻,完全控製了完全的控製權,這讓我希望在Pivotal Scenes中更多的玩家代理。
清單係統是以前的遊戲中的常見投訴,但進行了完善。可選的定時目標獎勵化妝品的玩家,而不會懲罰失敗,積極的變化。改變曆史比賽成果的能力是一個出色的功能,為粉絲增添了可重播性和新的視角。
核心遊戲玩法保留了WWE 2K24的堅實基礎,並獲得了次要但受歡迎的補充。連鎖摔跤的回歸引入了一個迷你遊戲,以在抓鬥中獲得優勢,從而為開場交流增添了深度。提交迷你遊戲也返回,盡管它仍然是可選的,以及其他快速活動。
武器投擲回報,擴展到WWE檔案等新環境,充滿了曆史物品和複活節彩蛋。將主要的水合瓶作為武器是一種幽默的感覺。最值得注意的是,現在有可能進行性別比賽,開辟了許多以前無法獲得的比賽,再加上迄今為止最大的陣容(300多名摔跤手)。
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簡要預覽了一種新的“地下”比賽類型,這是一場無繩的展覽比賽,這是一個獨特的體驗。更多細節即將到來。
WWE 2K25建立在堅實的基礎上,增加了增量的改進而不是革命性的變化。盡管較大的更新仍然看不見,但提出的改進表明該係列中還有另一個強大的參賽作品,可能吸引了摔跤迷。