Avowed的发行引发了RPG爱好者之间的热情辩论,特别是与贝塞斯达的开创性作品《长老卷轴IV:Oblivion》相比。将近二十年的时间将这些标题分开,促使许多人质疑是否宣告是否可以真正地衡量其前身的传奇地位。
无可否认的是具有出色的现代图形,精致的力学和更新的游戏功能。但是,有人认为遗忘的世界建设,沉浸式的气氛和引人注目的讲故事仍然无与伦比。该游戏的广阔的开放世界,令人难忘的任务和丰富的角色创造了一种在发行时引起的经历,引起了人们的共鸣。
尽管技术和游戏设计方面取得了重大进步,但批评家认为,避免复制Oblivion独特的魔法的倒塌。有些人将其归因于多年来贝塞斯达(Bethesda)的发展哲学的转变,而另一些人则强调了将创新与与较旧标题相关的怀旧怀旧的固有困难。
这种比较强调了经典RPG的持久吸引力,并提出了有关该类型演变的关键问题。尽管游戏玩家继续辩论被宣告和遗忘的优点,但仍然存在一个不可否认的真理:长老卷轴IV:遗忘在游戏史上留下了不可磨灭的印记,影响了无数随后的头衔。是否宣告可以实现类似的持久影响还有待观察。