概括
- 《使命召唤》游戏创造了新的记录,预算可达7亿美元。
- Black Ops冷战的7亿美元预算甚至超过了明星公民。
- AAA游戏预算的上升强调了视频游戏行业的不断升级成本。
视频游戏开发的世界正在见证前所未有的金融投资,活动揭示了三个使命召唤标题的惊人预算。这些预算从4.5亿美元到令人jaw目结舌的7亿美元,为特许经营和整个行业设定了新的基准。聚光灯在黑色行动冷战上,该战争以其巨大的开发成本排名第一。
创建视频游戏是一个复杂且耗时的过程,需要大量资源。尽管独立游戏通常会引起其适度预算的关注,这有时是通过像Kickstarter这样的平台资助的,但AAA细分市场以不同的规模运行。多年来,发展大片冠军的成本已经飙升,使游戏的预算相形见war。值得注意的高预算游戏包括Red Dead Redemption 2,Cyberpunk 2077和我们最后的第2部分,但没有一个与新近披露的《使命召唤》相匹配。
根据游戏档案的报道,Activision召唤召唤专营权的创意主管Patrick Kelly在12月23日的加利福尼亚法院提交的文件中披露了Black Ops 3,Modern Warfare(2019年)和Black Ops冷战的预算。仅黑色行动冷战就超过了7亿美元的开发成本,需要数年的时间才能完成并销售超过3000万张。由Infinity Ward开发的现代战争的预算超过6.4亿美元,售出了4,100万张。同时,Black Ops 3的预算为4.5亿美元,仍然显着超过了美国最后一部分2.2亿美元的开发成本。
Black Ops冷战超过了7亿美元的开发成本
Black Ops冷战的预算是有史以来作为视频游戏的最高记录,即使在星际公民身上花费了6.44亿美元。这尤其值得注意,因为与一家公司相比,Black Ops冷战是由一家公司资助的,与Star Citizen不同,该公司依靠众筹超过11年。
猜测Black Ops 6之类的游戏预算是如何升级以来,自Black Ops Colds 2020年发行以来,这很有趣。该趋势显示预算逐年增加。为了介绍这一点,在图形和技术方面,1997年的《最终幻想7》的发行是以4000万美元的预算开发的,这是当时被认为巨大的数字,但与当今的AAA游戏预算相当。 Activision最近的披露清楚地表明了视频游戏行业的成本上涨。