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前二极管宣布的新混沌游戏

by Aurora Apr 27,2025

前二极管宣布的新混沌游戏

概括

  • Stray Kite Studios宣布了他们的新游戏Wathorn
  • Wartorn是一种实时策略Roguelite,具有可破坏性的环境,具有挑战性的道德选择和独特的绘画美学。
  • 该游戏定于2025年春季在Steam和Epic Games商店的早期访问中推出。

Wartorn是Stray Kite Studios的最新项目,Stray Kite Studios是一支经验丰富的行业专业人士团队,他们为Bioshock,Borderlands和Ege of Empires做出了贡献。这款战术Roguelite计划于2025年春季发布PC版本,将是该工作室的第一场原创游戏。

截至2025年,Stray Kite Studio成立于2018年,位于得克萨斯州的达拉斯,雇用了大约30名员工。该工作室此前曾在Tiny Tina对Dragon Keep的独立版本攻击Dragon Keep的独立版本:一个仙境一声探险,并为Fortnite创建了许多创意地图。

借助Wartorn ,Stray Kite Studios介绍了他们的第一个原始标题,将实时策略与Roguelite Mechanics融合在一起。这场比赛是在两个精灵姐妹与家人团聚的旅程之后,在一个充满激烈的战斗和道德上复杂的决定的世界中航行。

wartorn以多种方式混乱

沃尔恩(Wartorn)陷入了一个陷入混乱的幻想世界中,以多方面的方式挑战了其主人公。游戏的环境不仅是背景,而且是交互式元素,具有物理驱动的破坏,可确保没有两个相遇是相同的。沃尔恩(Wartorn)的主题重点是在混乱中寻找目的。 Stray Kite Studios的联合创始人兼创意总监Paul Hellquist说:“我们为创造了一场游戏,不仅会娱乐,而且还使玩家深入思考牺牲,生存以及团结我们的纽带。”

wartorn将要求玩家做出艰难的决定

在战斗之间,沃尔顿的球员将面临艰难的选择,例如决定要喂食哪个角色或从迫在眉睫的危险中节省谁。这些决策增强了游戏叙事驱动的Roguelite的体验,确保每个游戏都是独一无二的。沃托恩(Wartorn)的战斗提供了类似的自由,具有动态的魔术系统,使玩家可以将火,水和闪电等元素力结合起来。这些咒语相互作用不同,并且具有各种情况用途,例如在水中进行电敌人或点燃焦油覆盖的敌人。

与任何Roguelite一样, WARTORN包括一个进度系统​​,在该系统中,升级持续进行了跨行动,这使得随后的每一次尝试都可以逐渐更轻松地完成旅程。游戏的视觉效果采用了绘画美学,增强了其环境的戏剧性。为了确保可访问的游戏玩法, Wartorn允许玩家放慢动作并在混乱中发出精确的命令。

Wartorn计划于2025年春季在早期访问中推出,并将在Steam和Epic Games Store上发售。

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