朝代勇士队的系列以其黑客和斜线的战斗而闻名,但它需要球员的一定水平。在《王朝战士:起源》中,通过提供四个不同的难度设置来确认这一技能要求,从而使玩家能够根据他们的熟练程度和游戏经验来自定义挑战。
由于该游戏可以重新启动,因此新的和资深的玩家都可能会发现自己在思考理想的难度设置。这种选择确实取决于球员的技能水平和所需的挑战水平。
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所有朝代战士:起源困难设置
在《王朝勇士:起源》中,玩家可以选择四个难度设置,尽管最初只有三个。开始游戏后,您可以从历史学家(Easy),Wayfarer(正常)和英雄(Hard)中选择。完成三个派系的主要情况中的任何一个后,终极战士(非常困难)设置解锁。
尽管在最终战士上完成了一场奖杯/成就,但没有难以具体的奖杯/成就来完成主要竞选活动。
哪个朝代战士:起源难度设置是最好的?
对于那些刚开始动作冒险类型或主要专注于故事情节的人来说,历史学家是推荐的选择,因为它是游戏的简单模式。 Wayfarer为大多数玩家(包括在Musou/Warriors游戏中经验有限的球员)取得了适当的平衡。经验丰富的球迷最初可能会选择英雄,而Musou Masters可以考虑将终极战士升级后,以保持游戏范围的挑战,因为他们处理剩余的任务,请求和场景。
如果玩家发现当前的设置过于挑战或太宽容,而没有对故事的影响,则可以通过配置菜单来调整战斗之间的难度。
难度模式差异王朝战士:起源
在历史学家的困难中,所有敌人的攻击都可以被阻止,并且会更容易错过敌人,获得英勇并填补Musou Gauge。相比之下,英雄模式增加了敌人的力量和侵略性,减少了帕里斯的时间和完美的逃避时间,并消除了敌人的肉bun头滴。阻止耗尽的勇敢,缩短了影响盟军和敌军之间战斗的时间,技能点和金的赚钱略有下降。终极战士加剧了这些挑战,以更严格的帕里和逃避窗户以及战斗收入大大减少。