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埃尔登环(Elden Ring):裸露的更新已显示

by Ethan May 17,2025

Elden Ring Nightreign新闻

Elden Ring Nightreign是Frofsoftware备受赞誉的Elden Ring的即将到来的衍生产品!深入了解围绕这款备受期待的游戏的最新更新和令人兴奋的发展。

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Elden Ring Nightreign新闻

2025

4月16日

⚫︎随着Elden Ring:Nightreign On Horizo​​n的推出,FromSoftware通过4月15日在Twitter上发布的激动人心的预告片(X)推出了新的可玩角色Raider,这是一个新的可玩角色。雷德(Raider)是一名陈旧的维京人(Viking),武装着强大的斧头,他单枪匹马击败了一条龙,展示了他的才能。该预告片还展示了他召唤整体块的独特能力,创建了高架平台,可帮助角色范围并增强他的空中战斗战术。

阅读更多:Elden Ring Nightreign Raider是一种斧头,啤酒,龙,龙的挥舞性角色(GAME8)

4月9日

⚫︎FromSoftware推出了公爵夫人的新预告片,这是Elden Ring:NightReign的八个预定角色之一。与前身不同,Nightreign选择了固定字符,而不是可自定义的头像,已经揭示了四个字符。

阅读更多:Elden Ring Nightreign揭示了新的公爵夫人角色(游戏咆哮)

2月14日

⚫︎Elden Ring:Nightreign将结合前Elden Ring和FromSoftware游戏的老板,但据导演Junya Ishizaki在GamesPot采访中说,它们的包容性主要用于游戏玩法增强功能,而不是传说深度。

阅读更多:Elden Ring Nightreign将Dark Souls Boss带回来,只是对传说的影响不太刻苦(Game8)

2月12日

⚫︎在PC Gamer杂志第405期中,导演Junya Ishizaki透露,Elden Ring:Nightreign将采用动态,程序生成的环境,包括火山,沼泽和森林。这些元素将改变游戏世界,确保每个游戏都是独一无二的。

阅读更多:Elden Ring nightreign程序生成的地图保证没有两个播放是相同的(game8)

2月2日

⚫︎Elden Ring:Nightreign的导演Junya Ishizaki告诉PC游戏玩家,该游戏的Roguelike机制是为了简化RPG体验(将RPG体验(以探索,角色开发和级别)的方式简化而不是遵循行业趋势。

阅读更多:Elden Ring nightreign陷入了Roguelike,因为重点是凝结RPG体验,这不是因为FromSoftware在追逐趋势(GamesRadar)

1月31日

Kadokawa发布了Elden Ring的最后一卷:成为勋爵全彩色漫画系列,标题为“成为II勋爵”。价格为3,300日元(约合21.45美元),可在Book Walker和Amazon Japan上购买,结束了成为Lord Storyline。

阅读更多:Elden Ring:成为II Lord II完成漫画的故事情节(Siliconera)

1月30日

⚫︎随着Elden Ring:Nightreign成为一年中最热切期待的游戏之一,Stacers正在利用对早期访问的需求。 FromSoftware的网络测试定于2月11日,已在eBay上列出了列表,尽管销售商还没有实际的代码,但卖方使用确认电子邮件屏幕截图出售访问。该测试可首先观察Elden Ring Universe内的多人生存动作RPG Nightreign。

阅读更多:Elden Ring Nightreign网络测试确认已发送,立即被缩放(游戏玩家)

1月10日

⚫︎ELDEN环的注册:Nightreign封闭网络测试现已打开,定于2月14日至16日在PlayStation 5和Xbox系列X | S上进行。

阅读更多:Elden Ring Nightreign关闭网络测试注册现已可用(Gematsu)

1月8日

⚫︎埃尔登(Elden)的戒指爱好者,chickensandwich420,已承诺用埃德特里(Erdtree)DLC的阴影与每天的武器一起与梅斯默(Messmer)作战,而不会受到伤害,直到埃尔登·雷德(Elden Ring):吉特雷格(Elden Ring):夜行者的释放。最初计划解决各种老板,由于大学承诺,重点缩小到梅塞默。

阅读更多:Elden Ring播放器已承诺每天用新武器与Messmer作战,直到FromSoftware释放Elden Ring:Nightreign(PC Gamer)

一月

⚫︎Elden Ring:Nightreign不会以先前的FromSoftware游戏的标志性玩家消息系统为特色,导演Junya Ishizaki向IGN Japan证实。该决定与游戏的基于会话的结构保持一致,将每个播放限制为大约40分钟。 Nightreign设置在Limveld的程序生成的世界中,它引入了Roguelike格式,具有为期三天的进步系统和最多三名玩家的合作。

阅读更多:Elden Ring Nightreign不会具有Dark Souls的最佳功能,但有充分的理由(PCGAMESN)

2024

12月17日

⚫︎在接受Famitsu采访时,游戏总监Junya Ishizaki透露,Elden Ring:Nightreign将包括来自Dark Souls系列的精选敌人,增强了夜王带来的混乱。该游戏坐落在平行的宇宙中,具有八个不同的可玩角色和一个独特的三天进展系统,并带有光谱鹰在辅助探索。

阅读更多:Elden Ring:Nightreign以Dark Souls系列(MP1ST)中的一些敌人为特色

12月17日

⚫︎Elden Ring:Nightreign将提供单人游戏和三人合作模式,但不支持两人游戏玩法。导演Junya Ishizaki告诉IGN,该游戏是为独奏或三重奏设计而设计的,对二重奏没有选择。在即将到来的网络测试中,玩家可以组成三人组,以解决老板。

阅读更多:Elden Ring Nightreign可以在3-Player Co-op或单人游戏中播放,但不能作为二人组(VGC)演奏

12月13日

⚫︎Bandai Namco和FromSoftware宣布,Elden Ring:Nightreign网络测试的注册将于2025年1月10日开放,用于PS5和Xbox Series X | S,安排了下个月的测试。

阅读更多:Elden Ring Nightreign网络测试的注册将于2025年1月10日开放(Elden Ring官方X帐户)

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