关于《星空》可能登陆PlayStation 5的传言在上周末愈发引人关注,因为粉丝们注意到在贝塞斯达官方的Creations网站上出现了PlayStation的标志。
该标志出现在一个未完成的《星空》飞船贴花创作中。尽管相关内容后来被移除,但玩家们猜测,这款目前为PC和Xbox独占的贝塞斯达科幻大作可能很快会在PS5上推出。
在这个创作中发现了PlayStation标志。(可能仅对测试人员可见)
由用户Dollar99Man发表于r/Starfield
这一发现引发了一个疑问:贝塞斯达是否会将潜在的PS5发布与大量新内容或扩展包结合起来。自从反响平平的《破碎空间》DLC发布以来,《星空》的更新一直很少。贝塞斯达的母公司微软通常会举办夏季展示会,这或许为宣布《星空》的多平台未来提供了一个理想的平台。
在玩家对沟通不畅感到沮丧之际,贝塞斯达确认了今年将推出"激动人心的更新"的计划。2024年6月,该工作室重申了对《星空》的承诺,宣布在《破碎空间》之后还将推出另一个故事扩展。托德·霍华德告诉《YouTube上的MrMattyPlays频道》,年度扩展可能会"持续数年"。
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《星空》作为贝塞斯达数十年的首个新IP,同时也是其在微软旗下的首款单人游戏,于2023年9月发布。IGN在其评测中给出了7/10的评分:"尽管初期存在障碍,但其庞大的RPG任务和精良的战斗最终会变得令人无法抗拒。"
微软游戏首席执行官菲尔·斯宾塞并未否认登陆PS5的可能性。自2024年3月起的报道表明,《星空》和MachineGames的《夺宝奇兵》是登陆PS5的候选作品。虽然《夺宝奇兵》已确认将在Xbox版发行后于2025年春季登陆PS5,但《星空》的状态尚未确认——尽管斯宾塞的言论暗示了其可能性。
已有数款Xbox游戏在PS5上获得了成功,包括《盗贼之海》、《完美音浪》、《禁闭求生》和《Pentiment》。微软持续保持着《我的世界》的多平台存在,并将在今年于PS5上发布《毁灭战士:黑暗时代》和《忍者龙剑传4》。《极限竞速:地平线5》的PS5版本已确认,并且有行业传闻暗示,《光环》可能最终会首次登陆PlayStation平台。
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斯宾塞将微软的多平台战略归因于以690亿美元收购动视暴雪之后的财务现实,他表示:"微软期望其投资能获得丰厚的回报。"
"我们必须最大化我们作品的商业成功,"斯宾塞在去年八月强调。"获得微软的支持也意味着责任——我们正在有计划地将业务扩展到主机、PC和云平台。"
拥有450名开发人员的贝塞斯达游戏工作室目前有五个团队并行推进项目:《星空》、《上古卷轴6》、《辐射76》、手机游戏以及外部合作项目。