In der Welt von *Kingdom Come: Befreiung 2 *wurde der geliebte Charakter Mutt, der treue Hund, auf einzigartige Weise zum Leben erweckt. Anstatt die Motion -Capture mit einem echten Hund zu verwenden, entschieden sich die Entwickler für einen menschlichen Schauspieler, um Mutts Bewegungen nachzuahmen. Diese kreative Entscheidung wurde besonders in Szenen verwendet, die Interaktionen zwischen Mutt und anderen Charakteren erforderten, was sich als praktischere Lösung als die Koordination mit einem lebenden Tier erweist.
Ein von dem Entwicklungsteam veröffentlichtes Video hinter den Kulissen zeigt, wie ein menschlicher Darsteller Mutt in entscheidenden Szenen verkörpert. Dieser Ansatz ermöglichte es den Schauspielern, die menschliche Charaktere darstellten, die Positionierung des virtuellen Hundes besser zu verstehen, was zu authentischeren und natürlicheren Interaktionen führte, auch ohne einen echten Hunde, der am Set vorhanden ist.
Während die Entwickler die Identität des Schauspielers, der Mutt spielte, nicht offenbart haben oder detailliert dargelegt haben, wie häufig sie das Bellen nachahmen, unterstreicht ihre Rolle die Kreativität und Anpassungsfähigkeit, die für die Entwicklung der Spiele wesentlich ist. Der Mut manifestiert sich in der Tat in verschiedenen Formen, einschließlich der Bemühungen eines menschlichen Künstlers, der in die Pfoten eines digitalen Hundes eintritt. Das Engagement dieses ungesungenen Helden trug dazu bei, dass Mutt auf unvergessliche Weise zum Leben erweckt wurde.
Dank dieser innovativen Zusammenarbeit konnten die menschlichen Akteure das Vorhandensein des digitalen Hundes effektiv simulieren und glaubwürdiges und engagiertes Zusammenspiel erreichten. Die Besonderheiten der Beteiligung des Schauspielers und ihre Identität bleiben jedoch ein Rätsel, sodass die Fans mehr über die Person hinter der Leistung von Mutt erfahren möchten.