Dans le monde du * Royaume Come: Deliverance 2 *, le personnage bien-aimé Mutt, le chien fidèle, a été animée de manière unique. Au lieu d'utiliser la capture de mouvement avec un vrai chien, les développeurs ont opté pour un acteur humain pour imiter les mouvements de Mutt. Ce choix créatif a été particulièrement utilisé pendant les scènes qui nécessitaient des interactions entre Mutt et d'autres personnages, ce qui se révèle être une solution plus pratique que la coordination avec un animal vivant.
Une vidéo en coulisses publiée par l'équipe de développement montre comment un interprète humain a incarné Mutt au cours des scènes cruciales. Cette approche a permis aux acteurs de dépeindre les personnages humains de mieux comprendre le positionnement du chien virtuel, entraînant des interactions plus authentiques et naturelles, même sans un vrai canin présent sur le plateau.
Bien que les développeurs n'aient pas révélé l'identité de l'acteur qui a joué Mutt ou a détaillé la fréquence à laquelle ils devaient imiter les aboiements, leur rôle souligne la créativité et l'adaptabilité essentielles dans le développement du jeu. Courage se manifeste en effet sous diverses formes, y compris les efforts d'un artiste humain entrant dans les pattes d'un chien numérique. Le dévouement de ce héros méconnu a aidé à donner vie à Mutt de manière mémorable.
Grâce à cet effort de collaboration innovant, les acteurs humains ont pu simuler efficacement la présence du chien numérique, réalisant une interaction crédible et engageante. Cependant, les détails de l'implication de l'acteur et de leur identité restent un mystère, laissant les fans désireux d'en savoir plus sur la personne derrière la performance de Mutt.