En el mundo de *Reino Come: Deliverance 2 *, el amado personaje Mutt, el perro leal, cobró vida de una manera única. En lugar de usar la captura de movimiento con un perro real, los desarrolladores optaron por un actor humano para imitar los movimientos de Mutt. Esta elección creativa se empleó particularmente durante las escenas que requerían interacciones entre Mutt y otros personajes, lo que demuestra ser una solución más práctica que coordinar con un animal vivo.
Un video detrás de escena lanzado por el equipo de desarrollo muestra cómo un artista humano encarnó Mutt durante las escenas cruciales. Este enfoque permitió a los actores que retrataban a los personajes humanos comprender mejor el posicionamiento del perro virtual, lo que resultó en interacciones más auténticas y naturales, incluso sin un presente canino real en el set.
Si bien los desarrolladores no han revelado la identidad del actor que interpretó a Mutt o detalló la frecuencia con la que tenían que imitar los ladridos, su papel subraya la creatividad y la adaptabilidad esencial en el desarrollo de juegos. El coraje de hecho se manifiesta en diversas formas, incluidos los esfuerzos de un artista humano que entran en las patas de un perro digital. La dedicación de este héroe no reconocido ayudó a dar vida a Mutt de una manera memorable.
Gracias a este innovador esfuerzo de colaboración, los actores humanos pudieron simular de manera efectiva la presencia del perro digital, logrando una interacción creíble y atractiva. Sin embargo, los detalles de la participación del actor y su identidad siguen siendo un misterio, dejando a los fanáticos ansiosos por aprender más sobre la persona detrás del rendimiento de Mutt.