Rebel Wolves Studio, gegründet von ehemaligen Entwicklern von „The Witcher 3“, bringt sein neues Spiel „Dawn Treader“ auf den Markt und hat eine globale Vertriebsvereinbarung mit Bandai Namco Entertainment, dem Herausgeber von „Elden’s Circle“, getroffen!
Rebel Wolves und Bandai Namco arbeiten zusammen, um die „Dawn Walker“-Serie zu erschaffen
Weitere Informationen zu „Dawn Walker“ werden in Kürze veröffentlicht
Das polnische Studio Rebel Wolves, gegründet vom Game Director und Art Director von „The Witcher 3“, gab kürzlich eine Kooperationsvereinbarung mit Bandai Namco Entertainment, dem Herausgeber von „Elden Ring“, bekannt. Bandai Namco wird weltweiter Herausgeber des ersten Titels von Rebel Wolves, der Action-Rollenspielserie „Dawn Treader“. Das Spiel wird 2025 auf den Plattformen PC, PS5 und Xbox erscheinen.
„Dawn Treader“ ist ein handlungsorientiertes AAA-Action-Rollenspiel, das im mittelalterlichen Europa spielt und dunkle Fantasy-Elemente für erwachsene Spieler enthält. Rebel Wolves werden in den kommenden Monaten weitere Informationen zu Dawn Treader bekannt geben. Das 2022 gegründete Studio mit Sitz in Warschau, Polen, hat sich zum Ziel gesetzt, mit seinem storybasierten Gameplay-Ansatz „RPGs auf die nächste Stufe zu heben“.
„Rebel Wolves ist ein neues Studio, das auf einem soliden Fundament aufbaut: eine Kombination aus Erfahrung und neuer Energie. Bandai Namco Entertainment Europe ist bekannt für sein Engagement für das Rollenspiel-Genre und die Bereitschaft, sich an neuen IPs zu beteiligen, und ist der perfekte Partner.“ für unsere „Wölfe“, sagte Tomasz Tinc, Chefverleger der Rebel Wolves, in seiner Pressemitteilung. „Es teilt nicht nur unsere Werte, sondern auch seine Erfolgsbilanz bei der Veröffentlichung storybasierter Rollenspiele ist für alle klar. Wir freuen uns darauf, mit ihnen zusammenzuarbeiten, um Spielern auf der ganzen Welt das erste Kapitel der Dawn Treader-Saga zugänglich zu machen.“ >
Bandai Namco sagte, dass „Dawn Treader“ eine hervorragende Ergänzung seines Spieleportfolios sei, und Alberto Gonzalez Lorca, Vizepräsident für Geschäftsentwicklung, sagte: „Dies ist ein weiterer wichtiger Meilenstein in unserer Content-Entwicklungsstrategie für den westlichen Markt. Durch die Kombination unserer.“ Dank unserer Stärken werden wir das erste Spiel des Studios einem weltweiten Publikum präsentieren.“
„Unser Ziel ist es, ein Erlebnis zu bieten, das den Spielern die Möglichkeit gibt, Entscheidungen zu treffen und beim Wiederholen Raum zum Experimentieren zu haben. Es wird meine Mission sein, so vielen talentierten Menschen beim Aufbau dieses Erlebnisses zu helfen, und ich kann es kaum erwarten, dass es allen gelingt.“ Sehen Sie, was das Team in dieser Zeit gemacht hat“, sagte Tomaszkiewicz Anfang des Jahres.