Rebel Wolves Studio, fondé par d'anciens développeurs de "The Witcher 3", lance son nouveau jeu "Dawn Treader" et a conclu un accord de distribution mondial avec Bandai Namco Entertainment, l'éditeur de "Elden's Circle" !
Rebel Wolves et Bandai Namco s'associent pour créer la série "Dawn Walker"
Plus d'informations sur "Dawn Walker" seront bientôt publiées
Le studio polonais Rebel Wolves, fondé par le directeur du jeu et directeur artistique de "The Witcher 3", a récemment annoncé un accord de coopération avec Bandai Namco Entertainment, l'éditeur de "Elden Ring". Bandai Namco deviendra l'éditeur mondial du premier titre de Rebel Wolves, la série de jeux de rôle et d'action "Dawn Treader". Le jeu sortira sur les plateformes PC, PS5 et Xbox en 2025.
"Dawn Treader" est un jeu de rôle et d'action AAA basé sur une intrigue se déroulant dans l'Europe médiévale, contenant des éléments de dark fantasy pour les joueurs matures. Rebel Wolves annoncera plus d'informations sur Dawn Treader dans les mois à venir. Le studio basé à Varsovie, en Pologne, fondé en 2022, vise à « faire passer les RPG au niveau supérieur » avec son approche de gameplay basée sur l'histoire.
« Rebel Wolves est un nouveau studio construit sur des bases solides : une combinaison d'expérience et de nouvelle énergie. Bandai Namco Entertainment Europe est connu pour son dévouement au genre du jeu de rôle et sa volonté de participer à de nouvelles IP, est le partenaire idéal. pour nos 'Wolves'", a déclaré Tomasz Tinc, directeur de la publication de Rebel Wolves, dans son communiqué de presse. "Non seulement il partage nos valeurs, mais son expérience en matière de publication de RPG basés sur une histoire est claire pour tous. Nous sommes impatients de travailler avec eux pour proposer le premier chapitre de la saga Dawn Treader aux joueurs du monde entier." >
Bandai Namco a déclaré que "Dawn Treader" est un excellent ajout à son portefeuille de jeux, et le vice-président du développement commercial Alberto Gonzalez Lorca a déclaré : "Il s'agit d'une autre étape importante dans notre stratégie de développement de contenu pour le marché occidental. En combinant nos atouts, nous proposerons le premier jeu du studio à un public mondial. »
« Notre objectif est de fournir une expérience qui permet aux joueurs de faire des choix et d'avoir la possibilité d'expérimenter pendant qu'ils rejouent. Ce sera ma mission d'aider autant de personnes talentueuses à construire cette expérience, et j'ai hâte que tout le monde le fasse. voyez ce que l’équipe a fait pendant cette période », a déclaré Tomaszkiewicz plus tôt cette année.