Rebel Wolves Studio, fundado por ex-desenvolvedores de "The Witcher 3", está lançando seu novo jogo "Dawn Treader" e chegou a um acordo de distribuição global com a Bandai Namco Entertainment, editora de "Elden's Circle"!
Rebel Wolves e Bandai Namco se unem para criar a série "Dawn Walker"
Mais informações sobre "Dawn Walker" serão divulgadas em breve
O estúdio polonês Rebel Wolves, fundado pelo diretor de jogo e diretor de arte de "The Witcher 3", anunciou recentemente um acordo de cooperação com a Bandai Namco Entertainment, editora de "Elden Ring". A Bandai Namco se tornará a editora global do primeiro título de Rebel Wolves, a série de jogos de RPG de ação “Dawn Treader”. O jogo será lançado nas plataformas PC, PS5 e Xbox em 2025.
"Dawn Treader" é um RPG de ação AAA baseado em enredo, ambientado na Europa medieval, contendo elementos de fantasia sombria para jogadores maduros. Rebel Wolves anunciará mais informações sobre Dawn Treader nos próximos meses. O estúdio com sede em Varsóvia, Polónia, fundado em 2022, pretende “levar os RPGs para o próximo nível” com a sua abordagem de jogo baseada na história.
“Rebel Wolves é um novo estúdio construído sobre bases sólidas: uma combinação de experiência e nova energia A Bandai Namco Entertainment Europe é conhecida por sua dedicação ao gênero RPG e vontade de participar de novos IP, é o parceiro perfeito. para nossos 'Lobos'", disse o diretor editorial da Rebel Wolves, Tomasz Tinc, em seu comunicado à imprensa. "Ele não apenas compartilha nossos valores, mas seu histórico na publicação de RPGs baseados em histórias é claro para todos. Estamos ansiosos para trabalhar com eles para trazer o primeiro capítulo da saga do Peregrino da Alvorada para jogadores de todo o mundo." >
A Bandai Namco disse que "Dawn Treader" é uma excelente adição ao seu portfólio de jogos, e o vice-presidente de desenvolvimento de negócios, Alberto Gonzalez Lorca, disse: "Este é outro marco importante em nossa estratégia de desenvolvimento de conteúdo para o mercado ocidental. Ao combinar nosso pontos fortes, entregaremos o primeiro jogo do estúdio para um público global.”
“Nosso objetivo é fornecer uma experiência que permita aos jogadores fazer escolhas e ter espaço para experimentar enquanto jogam. Será minha missão ajudar tantas pessoas talentosas a construir essa experiência, e mal posso esperar para que todos o façam. veja o que a equipe tem feito durante esse período”, disse Tomaszkiewicz no início deste ano.