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Capcom startet RE Engine Challenge für Studenten

by Mila May 17,2025

Der Capcom -Spielwettbewerb eröffnet die RE -Engine für die studentische Herausforderung

Capcom startet den Capcom Games -Wettbewerb und markiert sein Eröffnungs -Spielentwicklungs -Turnier. Diese Veranstaltung zielt darauf ab, die Videospielbranche durch eine einzigartige industriellakademische Zusammenarbeit zu stärken. Tauchen Sie ein, um mehr über diese aufregende Gelegenheit zu erfahren!

Der erste Capcom -Spielwettbewerb

Stärkung der Videospielindustrie

Der Capcom -Spielwettbewerb eröffnet die RE -Engine für die studentische Herausforderung

Capcom hat offiziell den Start des Capcom Games -Wettbewerbs angekündigt, einem wegweisenden Ereignis im Bereich der Spieleentwicklung. Dieser Wettbewerb gilt ausschließlich für Studenten in Japan und nutzt Capcoms fortgeschrittener RE -Engine. Das Hauptziel ist es, die Videospielbranche durch Förderung der Forschungsentwicklung an Bildungseinrichtungen zu beleben. Durch diese industriellakademische Partnerschaft möchte Capcom nicht nur die Branche verbessern, sondern auch zukünftige Talente für Spielentwicklungen fördern.

Die Teilnehmer werden Teams von bis zu 20 Mitgliedern bilden, wobei jedes Mitglied bestimmte Rollen übernimmt, die denen in der professionellen Spielentwicklung ähneln. Über einen Zeitraum von sechs Monaten werden diese Teams zusammenarbeiten, um ein Spiel zu erstellen und von erfahrenen Capcom-Entwicklern Anleitungen zu erhalten. Diese praktische Erfahrung wird Studenten in "modernste Spielentwicklungsprozesse" eintauchen. Darüber hinaus wird Capcom den Gewinnern "Game Production Support" bieten und Türen für die potenzielle Kommerzialisierung ihrer Projekte öffnen.

Der Capcom -Spielwettbewerb eröffnet die RE -Engine für die studentische Herausforderung

Das Anwendungsfenster für den Wettbewerb wird am 9. Dezember 2024 geöffnet und schließt am 17. Januar 2025, sofern nicht anders angegeben. Berechtigte Teilnehmer müssen mindestens 18 Jahre alt sein und derzeit an einer Universität, einer Graduiertenschule oder einer Berufsschule in Japan eingeschrieben.

Re Engine, auch als Reach für den Moon Engine bekannt, ist Capcoms proprietäres Game Development Engine, das 2014 für Resident Evil 7: Biohazard entwickelt wurde. Seit seiner Gründung hat es zahlreiche Capcom-Titel angetrieben, darunter die jüngsten Resident Evil Games, Dragon's Dogma 2, Kunitsu-Gami: Path of the Goddess und die kommenden Monster Hunter Wilds. Der Motor entwickelt sich ständig weiter und stellt sicher, dass er an der Spitze der hochwertigen Spielentwicklung bleibt.

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