Crytek, der renommierte Entwickler hinter der Crysis -Serie, hat kürzlich Entlassungen angekündigt, die 60 seiner 400 Mitarbeiter betreffen. In einer auf Twitter geteilten Erklärung zitierte das Unternehmen die Notwendigkeit, trotz des Wachstums seines Spiels Hunt: Showdown finanziell nachhaltig zu bleiben. Die Entscheidung erfolgt, nachdem Crytek die Entwicklung von Crysis 4 Ende 2024 aufgehalten und versucht hat, die Mitarbeiter zu jagen: Showdown, um die Kosten und Betriebskosten zu senken. Trotz dieser Bemühungen wurden die Entlassungen "unvermeidlich" und betroffen 15% der Belegschaft in verschiedenen Entwicklungsteams und gemeinsamen Diensten. Crytek hat sich verpflichtet, den Betroffenen Abfindungspakete zur Verfügung zu stellen.
In einer detaillierten Erklärung erlangte Cryteks Gründer Avni Yerli die Situation und erkannte die herausfordernde Marktdynamik an, die sich auf die Spielebranche auswirkte. Er betonte die Bemühungen des Unternehmens, Entwickler auf die Jagd zu verändern: Showdown 1896 und das fortgesetzte Wachstum des Spiels. Er merkte jedoch an, dass Crytek auch mit diesen Anpassungen nicht weiter wie zuvor tätig war, ohne die finanzielle Nachhaltigkeit zu beeinträchtigen. Das Unternehmen ist weiterhin für die Zukunft von Hunt: Showdown 1896 verpflichtet und plant, das Spiel zu erweitern und weiterzuentwickeln und gleichzeitig ihren Motor CryEngine weiter zu unterstützen.
Im vergangenen Jahr tauchten Lecks über ein von Battle Royale inspiriertes Crysis-Projekt mit dem Codenamen Crysis als nächstes auf, wobei frühes Gameplay-Filmmaterial in einer grundlegenden Arena-Umgebung Dritte auftrat, wobei Crysis 'charakteristische Fähigkeiten und Soundeffekte auftraten. Crytek kündigte Crysis als nächstes offiziell an und das Projekt wurde letztendlich zugunsten von Crysis 4 abgesagt, was im Januar 2022 angekündigt wurde.
Das Crysis-Franchise, bekannt für das Gameplay für Science-Fiction-Shooter-SCI-Fi-Shooter, beeindruckende Bilder und einzigartige Nanosuiten-Powers, war seit der Veröffentlichung des ersten Spiels im Jahr 2007 ein Maßstab für die PC-Leistung. Wird verwendet, um die Funktionen eines Computers zu messen. Der letzte Haupteintrag, Crysis 3, wurde im Februar 2013 veröffentlicht. Während Remasters der Originalspiele veröffentlicht wurden, sind die Updates zu Crysis 4 seit seiner Ankündigung vor drei Jahren knapp.