크라이시스 시리즈의 유명한 개발자 인 Crytek은 최근 400 명의 직원 중 60 명에 영향을 미칠 해고를 발표했습니다. 트위터에서 공유 된 성명서에서 회사는 게임의 성장에도 불구하고 재정적으로 지속 가능해야 할 필요성을 인용했습니다. Hunt : Showdown. 이 결정은 Crytek이 2024 년 후반에 Crysis 4의 개발을 보류 한 후 직원들을 재 할당하여 대결을 위해 재 할당하여 비용과 운영 비용을 줄이기위한 대결을 시도했습니다. 이러한 노력에도 불구하고 해고는 "피할 수없는"것이되어 다양한 개발 팀과 공유 서비스에 걸쳐 인력의 15%에 영향을 미쳤습니다. Crytek은 영향을받는 사람들에게 퇴직 패키지를 제공하기 위해 노력했습니다.
Crytek의 창립자 인 Avni Yerli는 자세한 성명서에서 상황에 대해 자세히 설명하여 게임 산업에 영향을 미치는 도전적인 시장 역학을 인정했습니다. 그는 개발자들을 사냥으로 전환하려는 회사의 노력을 강조했다 : 대결 1896과 게임의 지속적인 성장. 그러나 그는 이러한 조정에도 불구하고 Crytek은 재정적 지속 가능성을 손상시키지 않으면 서 이전과 같이 계속 운영 할 수 없다고 언급했습니다. 이 회사는 Hunt : Showdown 1896의 미래에 전념하고 있으며 엔진 인 Cryengine을 계속 지원하면서 게임을 확장하고 발전시킬 계획입니다.
작년에 Leaks는 Battle Royale에서 영감을 얻은 크라이시스 크라이시스 프로젝트 코드 이름 크라이시스에 대해 다음과 같이 나타 났으며, 초기 게임 플레이 장면은 기본 경기장 설정에서 3 인칭 촬영을 보여 주어 크라이시스의 시그니처 능력과 음향 효과를 특징으로합니다. Crytek은 다음에 Crysis를 공식적으로 발표 한 적이 없으며,이 프로젝트는 2022 년 1 월에 발표 된 Crysis 4를 위해 취소되었습니다.
1 인칭 공상 과학 프랜차이즈, 1 인칭 공상 과학 슈터 게임 플레이, 인상적인 비주얼 및 독특한 나노 슈트 파워로 유명한 크리시 프랜차이즈는 2007 년 첫 번째 게임이 출시 된 이후 PC 성능의 벤치 마크였습니다.이 시리즈의 까다로운 특성은 대중적인 문구로 이어졌지만 "크라이스트를 실행할 수 있습니까?" 컴퓨터 기능을 측정하는 데 사용됩니다. 마지막 메인 라인 항목 인 Crysis 3은 2013 년 2 월에 출시되었으며, 원래 게임의 리마스터가 출시되었지만 3 년 전 발표 이후 크라이시스 4에 대한 업데이트가 거의 없었습니다.