Jason Kingsley, der CEO von Rebellion, hat ein großes Interesse an der Zukunft des bösen Genius -Franchise bekundet, obwohl er noch nicht bereit ist, neue Entwicklungen zu bestätigen. Die Serie ist ihm am liebsten und er erkundet derzeit innovative Möglichkeiten, sie auf neue Höhen zu erhöhen. Kingsley deutete auf die Möglichkeit hin, das Konzept der Weltherrschaft über das traditionelle Genre des Basisbuilding-Simulators in verschiedene strategische Formate hinaus auszubauen. Während bestimmte Projekte noch diskutiert werden, summt sich das Kreativteam von Rebellion mit neuen Ideen, um das Franchise -Vorlauf voranzutreiben.
Das im Jahr 2021 veröffentlichte Evil Genius 2 wurde von Kritikern über Metakritische "meist positive" Bewertungen erhalten. Der Empfang der allgemeinen Spielerbasis war jedoch weniger günstig. Trotz der verbesserten Grafiken und der Bemühungen der Fortsetzung, frühere Mängel zu beheben, erfüllte es die Erwartungen des Vorgängers nicht ganz. Die Spieler äußerten ihre Frustrationen über Aspekte wie die Global Map, das Fortschrittssystem für Schergen und die Gesamtfunktionalität verschiedener In-Game-Strukturen. Das Feedback unterstreicht die Herausforderungen, mit denen die Rebellion gegenübersteht, um neue und zurückkehrende Fans mit zukünftigen Raten zu befriedigen.