RebellionのCEOであるJason Kingsleyは、邪悪な天才フランチャイズの将来に強い関心を表明していますが、まだ新しい開発を確認する準備ができていません。このシリーズは彼にとって大切であり、彼は現在、それを新たな高みに上げる革新的な方法を模索しています。キングスレーは、従来の基本建設シミュレーターのジャンルを超えて、世界支配の概念をさまざまな戦略形式に拡大する可能性を示唆しました。特定のプロジェクトはまだ議論されていますが、Rebellionのクリエイティブチームは、フランチャイズを前進させるための新鮮なアイデアで賑わっています。
2021年にリリースされたEvil Genius 2は、Metacriticの批評家から「ほとんどポジティブな」レビューを獲得しました。ただし、一般的なプレーヤーベースのレセプションはあまり好ましくありませんでした。続編の強化されたグラフィックと以前の欠点に対処する努力にもかかわらず、それは前任者が設定した期待を完全に満たしていませんでした。プレイヤーは、グローバルマップ、手下の進行システム、さまざまなゲーム内構造の全体的な機能などの側面に対する不満を表明しました。フィードバックは、将来の分割払いで新たなファンと帰国したファンの両方を満足させる際に、反乱が直面する課題を強調しています。