Obwohl GTA 1 und 2 waren große Erfolge, aber Deering war zunächst skeptisch, weil „es unklar war, ob Grand Theft Auto 3 ein so großer Erfolg werden würde, da es zuvor ein Top-Down-Spiel war.“ erfolgreich und verhalf der PS2 zu ihrem legendären Status als meistverkaufte Videospielkonsole aller Zeiten.
Grand Theft Auto 3 ist das erste GTA, das eine 3D-Umgebung verwendet Das Spiel verlässt die Top-Down-Perspektive von GTA 1 und 2. Auf diese Weise definiert GTA
Mit Blick auf das mit Spannung erwartete Grand Theft Auto 6 verriet der ehemalige Rockstar Games-Entwickler Mike York am 5. Dezember auf seinem YouTube-Kanal, dass das Schweigen des Unternehmens zu dem Spiel eine clevere Marketingstrategie sei.
Während Rockstars Schweigen den Hype dämpfen könnte, weil es zu lange dauerte, bis der GTA 6-Trailer veröffentlicht wurde, hält York es für „in gewisser Weise eine wirklich coole Strategie“. Er glaubt, dass das Zurückhalten von Informationen über das Spiel bei GTA-Fans für Aufregung sorgen wird sind gespannt darauf, über die Einzelheiten zu spekulieren. Dadurch entsteht natürlich eine Hype-Atmosphäre, ohne dass Rockstar Games etwas Besonderes tun muss.
York hingegen erinnerte sich an seine Erfahrungen mit dem Team und erwähnte, dass sie Fan-Theorien lieben, wenn sie versuchen, in den Trailern des Spiels versteckte Details aufzudecken. Ein berühmtes Beispiel ist „Mystery of Mount Chiliad“, wo mysteriöse Symbole an den Wänden entlang der beliebten Bergkette von GTA V erscheinen. Während einige Theorien unbeantwortet bleiben, erwähnte York, dass „alle Entwickler da draußen davon begeistert sind, glauben Sie mir.“