Das MOBA -Genre steht vor Herausforderungen. Etablierte Riesen wie Dota 2 und League of Legends kämpfen darum, ihre Dominanz aufrechtzuerhalten. Dota 2 ist zunehmend ein Nischentitel, der in Osteuropa besonders beliebt ist, während League of Legends trotz seines Vermächtnisses an Dynamik zu verlieren scheint.
Vor diesem Hintergrund ist Garenas Ankündigung von Heroes of Newerths Wiederbelebung faszinierend. Dieser einst prominente MOBA-Konkurrent, der in den frühen 2010er Jahren geschlossen wurde, wird mit einem neuen Motor umgebaut, und die ersten Anhänger sind vielversprechend.
Es bleiben jedoch mehrere Bedenken bestehen. Erstens ist dies eine Wiederveröffentlichung eines jahrzehntelangen Live-Service-Spiels in einem Genre, das einen Rückgang der Popularität erlebt. Viele Spieler haben sich auf verschiedene Spiele und Plattformen verlagert.
Zweitens wirft Garenas Erfolgsbilanz mit Spielunterstützung und eSports Fragen auf. Ihre Behauptung, immer an Helden der potenziellen Konflikte des Spielers mit der anfänglichen Schließung des Spiels zu glauben.
Drittens ist der Start des Spiels auf der Igames -Plattform, einer teilweise crowdfundierten Plattform, bemerkenswert. Das Fehlen einer Dampfveröffentlichung ist ein wesentliches Problem, da Dampf für das Erreichen eines breiten Publikums auf dem heutigen Markt von entscheidender Bedeutung ist.
Bild: igames.com
Diese Faktoren deuten darauf hin, dass Heroes von neuerth trotz seines organischen Wachstums ein Nischenprojekt bleiben könnten. Der eine positive ist eine definierte Release -Zeitleiste innerhalb eines Jahres.