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Heroes of Newerth regresó, pero es demasiado pronto para celebrar

by Eric Mar 18,2025

El género MOBA enfrenta desafíos. Los gigantes establecidos como Dota 2 y League of Legends están luchando por mantener su dominio. Dota 2 es cada vez más un título de nicho, particularmente popular en Europa del Este, mientras que League of Legends , a pesar de su legado, parece estar perdiendo impulso.

En este contexto, el anuncio de Garena del renacimiento de Heroes of Newerth es intrigante. Este competidor de MOBA, una vez prominente, que se cerró a principios de la década de 2010, está siendo reconstruido con un nuevo motor, y los remolques iniciales son prometedores.

Sin embargo, quedan varias preocupaciones. En primer lugar, este es un relanzamiento de un juego de servicio en vivo de una década en un género que experimenta una disminución de la popularidad. Muchos jugadores han cambiado a diferentes juegos y plataformas.

En segundo lugar, el historial de Garena con el soporte del juego y los deportes electrónicos plantea preguntas. Su reclamo de creer siempre en los posibles enfrentamientos de héroes de Newerth con el cierre inicial del juego.

En tercer lugar, el lanzamiento del juego en la plataforma Igames, una plataforma parcialmente financiada, es notable. La ausencia de una liberación de vapor es una preocupación significativa, ya que Steam sigue siendo crucial para llegar a una audiencia amplia en el mercado actual.

Heroes of Newerth regresó pero es demasiado temprano para celebrar Imagen: igames.com

Estos factores sugieren que los héroes de Newerth podrían seguir siendo un proyecto de nicho, a pesar de su potencial de crecimiento orgánico. El único positivo es una línea de tiempo de lanzamiento definida, dentro de un año.

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