Le genre MOBA fait face à des défis. Des géants établis comme Dota 2 et League of Legends ont du mal à maintenir leur domination. Dota 2 est de plus en plus un titre de niche, particulièrement populaire en Europe de l'Est, tandis que League of Legends , malgré son héritage, semble perdre de l'élan.
Dans ce contexte, l'annonce de Garena du renouveau de Heroes of Newerth est intrigante. Ce concurrent de MOBA autrefois précieux, qui a fermé ses portes au début des années 2010, est reconstruit avec un nouveau moteur, et les bandes-annonces initiales sont prometteuses.
Cependant, plusieurs préoccupations demeurent. Premièrement, il s'agit d'une réédition d'un jeu de service en direct vieux de décennie dans un genre connaissant une baisse de la popularité. De nombreux joueurs se sont déplacés vers différents jeux et plateformes.
Deuxièmement, les antécédents de Garena avec le soutien du jeu et l'eSports soulèvent des questions. Leur revendication de toujours croire aux affrontements potentiels de Heroes of Newerth avec la fermeture initiale du jeu.
Troisièmement, le lancement du jeu sur la plate-forme Igames, une plate-forme partiellement financée par le financement participatif, est notable. L'absence de libération de vapeur est une préoccupation importante, car Steam reste crucial pour atteindre un large public sur le marché actuel.
Image: igames.com
Ces facteurs suggèrent que les héros de Newerth pourraient rester un projet de niche, malgré son potentiel de croissance organique. Le seul positif est un calendrier de libération défini - dans un délai d'un an.