Heim Nachricht JackSepticeyes unangekündigte Soma animierte Show fällt unerwartet auseinander

JackSepticeyes unangekündigte Soma animierte Show fällt unerwartet auseinander

by Mila May 25,2025

YouTuber JackSepticeye, dessen richtiger Name Seán William McLoughlin ist, hat kürzlich ein entmutigendes Update in seinem Video mit dem Titel "A Bad Month" geteilt. Er gab bekannt, dass er an einer animierten Show gearbeitet hatte, die auf dem Survival Horror Science -Fiction -Spiel Soma basiert, nur damit das Projekt auseinander fiel und ihn "ziemlich verärgert" ließ.

Soma, entwickelt von Reibungsspielen und 2015 veröffentlicht, erhielt weit verbreitete kritische Anerkennung. JackSepticeye, ein langjähriger Fan des Spiels, hatte es nach seiner Veröffentlichung ausführlich gestreamt und hat es häufig als eines seiner Lieblings-Videospiele bezeichnet. Seine Leidenschaft für Soma hat seine einjährige Bemühungen angeheizt, eine animierte Anpassung an das Leben zu bringen.

In dem Video drückte JackSepticeye seine Aufregung über das Projekt aus und stellte fest, dass er seit einem Jahr in Diskussionen mit den Entwicklern geführt hatte und bereit war, in die vollständige Produktion einzusteigen. Er hatte geplant, das gesamte Spiel in einem Video zu spielen, hielt sich aber auf, um sich an der Ankündigung der Show auszurichten. Das Projekt brach jedoch abrupt zusammen, als eine unbenannte Partei beschloss, es "in eine andere Richtung" zu nehmen, eine Entscheidung, die JackSepticeye zutiefst verärgert und zögerte, sich mit Einzelheiten zu befassen.

Die Stornierung der SOMA animierten Show störte die Pläne von JackSepticeye für 2025 erheblich. Der plötzliche Halt ließ ihn seine Prioritäten in Frage stellten und sich frustriert fühlten, da er für die investierte Zeit und Mühe nichts zu zeigen hatte.

Nach Soma veröffentlichten Reibungsspiele zwei weitere Einsendungen in der Amnesia -Serie: Amnesia: Rebirth im Jahr 2020 und Amnesia: The Bunker im Jahr 2023. Im Juli 2023 erwähnte der Kreativdirektor von Reibbüchern, Thomas Grip, die Absicht des Unternehmens, den Fokus von Horrorspielen zu entfernen, um andere emotionale Themen zu erkunden. Grip betonte das Ziel des Unternehmens, immersive Erlebnisse zu schaffen, sei es als Soldat des Ersten Weltkriegs in einem Bunker oder Roboter am Boden des Ozeans und hob ihr Interesse an, Emotionen über nur Horror hinaus zu erkunden.

JackSepticeye arbeitete an einer animierten Soma -Show. Foto von Jesse Grant/Getty Images für Qtcinderella.

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