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El show animado de Soma no anunciado de Jacksepticeye se cae inesperadamente inesperadamente

by Mila May 25,2025

YouTuber Jacksepticeye, cuyo verdadero nombre es Seán William McLoughlin, recientemente compartió una actualización desalentadora en su video titulado 'A Bad Month'. Reveló que había estado trabajando en un programa animado basado en el juego de ciencia ficción de terror de supervivencia Soma, solo para que el proyecto se desmorone, dejándolo "bastante molesto".

Soma, desarrollado por Frictional Games y lanzado en 2015, recibió una aclamación crítica generalizada. Jacksepticeye, un fanático del juego desde hace mucho tiempo, lo había transmitido ampliamente en su lanzamiento y con frecuencia lo ha citado como uno de sus videojuegos favoritos. Su pasión por Soma alimentó su esfuerzo de un año para darle una adaptación animada a la vida.

En el video, Jacksepticeye expresó su entusiasmo por el proyecto, señalando que había estado en conversaciones con los desarrolladores durante un año y estuvo listo para pasar a la producción completa. Había planeado jugar todo el juego en un video, pero se mantuvo para alinearse con el anuncio del programa. Sin embargo, el proyecto se derrumbó abruptamente cuando una parte sin nombre decidió tomarlo "en una dirección diferente", una decisión que dejó a Jacksepticeye profundamente molesto y reacio a profundizar en detalles.

La cancelación del programa animado Soma interrumpió significativamente los planes de Jacksepticeye para 2025. Tenía la intención de concentrar gran parte de su año en el proyecto, reduciendo sus cargas de contenido regulares en anticipación de mostrar este esfuerzo creativo para sus fanáticos. El repentino alto lo dejó cuestionando sus prioridades y sentirse frustrado, ya que no tenía nada que mostrar por el tiempo y el esfuerzo invertido.

Después de Soma, Frictional Games lanzó dos entradas más en la serie de Amnesia: Amnesia: Rebirth en 2020 y Amnesia: The Bunker en 2023. En julio de 2023, el director creativo de Friccional, Thomas Grip, mencionó la intención de la compañía de cambiar el enfoque de los juegos de terror para explorar otros temas emocionales. Grip enfatizó el objetivo de la compañía de crear experiencias inmersivas, ya sea como un soldado de la Segunda Guerra Mundial en un búnker o un robot en el fondo del océano, y destacó su interés en explorar las emociones más allá del horror.

Jacksepticeye estaba trabajando en un show animado de Soma. Foto de Jesse Grant/Getty Images para Qtcinderella.

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