Lar Notícias O show de animação Soma de Jacksepticeye não se desfaz inesperadamente

O show de animação Soma de Jacksepticeye não se desfaz inesperadamente

by Mila May 25,2025

YouTuber Jacksepticeye, cujo nome verdadeiro é Seán William McLoughlin, compartilhou recentemente uma atualização desanimadora em seu vídeo intitulado 'Um mês ruim'. Ele divulgou que estava trabalhando em um show de animação baseado no jogo de ficção científica de horror de sobrevivência Soma, apenas para o projeto desmoronar, deixando -o "bastante chateado".

A Soma, desenvolvida pela Friccional Games e lançada em 2015, recebeu aclamação crítica generalizada. Jacksepticeye, um fã de longa data do jogo, o transmitiu extensivamente após seu lançamento e o citou frequentemente como um de seus videogames favoritos. Sua paixão por Soma alimentou seu esforço de um ano para dar vida a uma adaptação animada.

No vídeo, Jacksepticeye expressou sua empolgação com o projeto, observando que ele estava discutindo com os desenvolvedores há um ano e estava pronto para se mudar para a produção completa. Ele planejava jogar o jogo inteiro em um vídeo, mas se alinhou ao anúncio do programa. No entanto, o projeto entrou em colapso abruptamente quando uma parte sem nome decidiu tomá -lo "em uma direção diferente", uma decisão que deixou Jacksepticeye profundamente chateada e relutante em se aprofundar em detalhes.

O cancelamento do programa de animação Soma interrompeu significativamente os planos de Jacksepticeye para 2025. Ele pretendia concentrar grande parte de seu ano no projeto, reduzindo seus uploads regulares de conteúdo em antecipação ao mostrar esse esforço criativo para seus fãs. A repentina interrupção o deixou questionando suas prioridades e se sentindo frustrado, pois ele não tinha nada para mostrar pelo tempo e esforço investidos.

Após a Soma, os jogos de fricção lançaram mais duas entradas na série Amnesia: Amnésia: Rebirth em 2020 e Amnésia: The Bunker em 2023. Em julho de 2023, o diretor criativo da Frictional, Thomas Grip, mencionou a intenção da empresa de mudar de foco dos jogos de horror para explorar outros temas emocionais. Grip enfatizou o objetivo da empresa de criar experiências imersivas, seja como um soldado da Primeira Guerra Mundial em um bunker ou um robô no fundo do oceano, e destacou seu interesse em explorar emoções além do horror.

Jacksepticeye estava trabalhando em um show de animação de Soma. Foto de Jesse Grant/Getty Images para Qtcinderella.

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