Neil Druckmann, CEO von Naughty Dog, verrät die Herausforderungen, die neue IP des Studios geheim zu halten, insbesondere angesichts der Frustration der Fans über Remaster und Remakes. Erfahren Sie unten mehr über die Geheimnisse rund um Intergalactic: The Heretic Prophet.
Die Schwierigkeit der Geheimhaltung
Druckmann teilte der New York Times die erhebliche Schwierigkeit mit, Intergalactic: The Heretic Prophet jahrelang im Geheimen zu entwickeln. Er erkannte die Unzufriedenheit der Fans mit den zahlreichen Remastern und Remakes an, was zu Forderungen nach neuen IPs führte. Seine Bedenken waren letztendlich unbegründet, da der Enthüllungstrailer des Spiels über 2 Millionen YouTube-Aufrufe erzielte.
Intergalactic: The Heretic Prophet – Das neueste Abenteuer von Naughty Dog
Bekannt für gefeierte Franchises wie Uncharted, Jak & Daxter, Crash Bandicoot und The Last of Us, Naughty Dog expandiert sein Portfolio mit Intergalactic: The Heretic Prophet. Ursprünglich im Jahr 2022 angekündigt, wurde der Titel im Februar 2024 von Sony geschützt und bei den Game Awards offiziell vorgestellt.
Angestellt in einem alternativen Jahr 1986 mit fortgeschrittener Raumfahrt, übernehmen die Spieler die Rolle von Jordan A. Mun, einem Kopfgeldjäger, der auf dem gefährlichen Planeten Sempiria gestrandet ist. Seine mysteriöse Vergangenheit hat unzählige Leben gefordert und Jordan herausgefordert, ihre Fähigkeiten zu nutzen, um zu überleben und möglicherweise die erste zu werden, die seit über 600 Jahren zurückkehrt.
Druckmann beschreibt die Erzählung als ambitioniert und konzentriert sich auf eine fiktive Religion und die Konsequenzen des Glaubens an verschiedene Institutionen. Er hebt auch die Rückkehr des Spiels zu den Action-Adventure-Wurzeln von Naughty Dog hervor und lässt sich dabei von Akira (1988) und Cowboy Bebop (1990) inspirieren.