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Phantom Blade-Entwickler klären Xbox Kommentare

by Hazel Dec 10,2024

Phantom Blade-Entwickler klären Xbox Kommentare

S-GAME klärt den fälschlicherweise zugeschriebenen Kommentar „Keine Xbox erforderlich“ in Bezug auf Phantom Blade Zero auf

S-GAME, das Studio hinter den erwarteten Titeln Phantom Blade Zero und Black Myth: Wukong, hat eine aktuelle Kontroverse angesprochen, die durch Kommentare ausgelöst wurde, die angeblich von einer anonymen Quelle bei ChinaJoy abgegeben wurden 2024. Mehrere Medien berichteten über Aussagen, die einem Phantom Blade Zero-Entwickler zugeschrieben werden negative Gefühle gegenüber der Xbox-Plattform.

Die Kontroverse ging ursprünglich auf einen Bericht in einer chinesischen Nachrichtenagentur zurück, der anschließend von Fans übersetzt und durch internationale Gaming-Publikationen verstärkt wurde. Diese Berichte interpretierten die Kommentare der anonymen Quelle als Hinweis auf mangelndes Marktinteresse an Xbox, insbesondere auf asiatischen Märkten. Einige Medien, wie etwa Gameplay Cassi, haben die ursprüngliche Aussage noch weiter falsch dargestellt.

In einer auf Twitter (X) veröffentlichten Erklärung wies S-GAME ausdrücklich die Annahme zurück, dass die angeblichen Kommentare die Position ihres Unternehmens widerspiegelten. Sie betonten ihr Engagement für eine breite Zugänglichkeit von Phantom Blade Zero und erklärten, dass keine Plattform von ihren Veröffentlichungsplänen ausgeschlossen sei. Das Studio verfolgt aktiv sowohl Entwicklungs- als auch Veröffentlichungsstrategien, um die Spielerreichweite zu maximieren.

Während S-GAME nicht direkt auf die Authentizität der anonymen Quelle einging, bestätigte die Erklärung die Realität des vergleichsweise geringeren Marktanteils von Xbox in Asien im Vergleich zu PlayStation und Nintendo. Die Erklärung bezog sich implizit auf Herausforderungen im Zusammenhang mit der Verfügbarkeit und dem Vertrieb von Xbox in bestimmten asiatischen Regionen, die sich auf die Marktdurchdringung auswirken würden.

Spekulationen über einen Exklusivvertrag zwischen S-GAME und Sony, die durch frühere Erklärungen zur Anerkennung der Unterstützung von Sony angeheizt wurden, wurden ebenfalls angesprochen. S-GAME bekräftigte seine Absicht, Phantom Blade Zero zusätzlich zur PlayStation 5 auch auf dem PC zu veröffentlichen, und ließ damit die Tür für eine zukünftige Xbox-Veröffentlichung offen, auch wenn dies nicht ausdrücklich bestätigt wurde. Die Antwort des Entwicklers zielt letztlich darauf ab, seinen Standpunkt klarzustellen und die Auswirkungen der falsch zugeordneten Kommentare abzumildern.

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