S-GAME aclara el comentario mal atribuido "No se necesita Xbox" con respecto a Phantom Blade Zero
S-GAME, el estudio detrás de los títulos anticipados Phantom Blade Zero y Black Myth: Wukong, ha abordado una controversia reciente provocada por comentarios supuestamente hechos por una fuente anónima en ChinaJoy 2024. Varios medios de comunicación informaron sobre declaraciones atribuidas a un desarrollador de Phantom Blade Zero que expresaba sentimientos negativos hacia la Xbox. plataforma.
La controversia surgió inicialmente de un informe en un medio de comunicación chino, posteriormente traducido por fanáticos y amplificado por publicaciones internacionales de juegos. Estos informes interpretaron los comentarios de la fuente anónima como indicativos de una falta de interés del mercado en Xbox, particularmente en los mercados asiáticos. Algunos medios, como Gameplay Cassi, tergiversaron aún más la declaración original.
En una declaración publicada en Twitter (X), S-GAME refutó explícitamente la idea de que los supuestos comentarios reflejan la posición de su empresa. Destacaron su compromiso con una amplia accesibilidad para Phantom Blade Zero, afirmando que ninguna plataforma ha sido excluida de sus planes de lanzamiento. El estudio está buscando activamente estrategias de desarrollo y publicación para maximizar el alcance de los jugadores.
Si bien S-GAME no abordó directamente la autenticidad de la fuente anónima, la declaración reconoció la realidad de la participación de mercado comparativamente menor de Xbox en Asia en comparación con PlayStation y Nintendo. La declaración hacía referencia implícita a los desafíos relacionados con la disponibilidad y distribución de Xbox en ciertas regiones asiáticas, lo que afecta la penetración del mercado.
También se han abordado las especulaciones sobre un acuerdo exclusivo entre S-GAME y Sony, alimentadas por declaraciones anteriores que reconocen el apoyo de Sony. S-GAME reiteró su intención de lanzar Phantom Blade Zero en PC además de PlayStation 5, dejando efectivamente la puerta abierta para un futuro lanzamiento de Xbox, a pesar de no confirmarlo explícitamente. La respuesta del desarrollador busca en última instancia aclarar su posición y mitigar el impacto de los comentarios mal atribuidos.