Heim Nachricht Nine - Email & Calendar Sols: Innovative Taopunk-Plattform fasziniert

Nine - Email & Calendar Sols: Innovative Taopunk-Plattform fasziniert

by Sadie Jan 21,2025

Nine Sols' “Taopunk” Identity Sets it Apart From Other Souls-Like PlatformersDer kommende seelenähnliche 2D-Plattformer von Red Candle Games, Nine Sols, ist bereit, auf Switch-, PlayStation- und Xbox-Konsolen für Furore zu sorgen! Der Produzent Shihwei Yang hat kürzlich die einzigartigen Features des Spiels hervorgehoben, die es vom überfüllten Souls-ähnlichen Genre unterscheiden.

Neun Sols' unverwechselbarer Kunststil und Kampfsystem

Eine Fusion aus östlicher Philosophie und Cyberpunk-Ästhetik

Nine Sols' “Taopunk” Identity Sets it Apart From Other Souls-Like PlatformersVor der Veröffentlichung der Konsole im nächsten Monat diskutierte Yang über die unverwechselbare Identität von Nine Sols, eine Mischung aus den Studiobegriffen „Taopunk“. Dieses innovative Konzept verbindet die Prinzipien östlicher Philosophien, insbesondere des Taoismus, mit dem düsteren visuellen Stil des Cyberpunk.

Die visuelle Ästhetik des Spiels ist von legendären Animes und Mangas der 80er und 90er Jahre wie Akira und Ghost in the Shell inspiriert. Diese einflussreichen Werke mit ihren futuristischen Städten, neondurchfluteten Landschaften und der komplexen Beziehung zwischen Mensch und Technologie haben die künstlerische Leitung von Nine Sols maßgeblich beeinflusst. Yang erklärt: „Als Fans japanischer Animes und Mangas der 80er und 90er Jahre waren Cyberpunk-Klassiker wie ‚Akira‘ und ‚Ghost in the Shell‘ entscheidende Inspirationen. Sie haben den visuellen Stil von Nine Sols tiefgreifend geprägt und futuristische Technologie miteinander verbunden mit einem künstlerischen Flair, das sowohl nostalgisch als auch innovativ wirkt.“

Diese künstlerische Vision erstreckt sich auch auf das Audiodesign des Spiels. Yang beschreibt den Soundtrack als eine Verschmelzung traditioneller östlicher Musikelemente und moderner Instrumentierung, wodurch eine einzigartige Klanglandschaft entsteht. „Unser Ziel war eine unverwechselbare Klanglandschaft, die traditionelle östliche Klänge mit modernen Instrumenten kombiniert. Diese Mischung verleiht Nine Sols eine einzigartige Identität, indem sie die Atmosphäre in alten Wurzeln verankert und gleichzeitig ein futuristisches Gefühl bewahrt.“

Nine Sols' “Taopunk” Identity Sets it Apart From Other Souls-Like PlatformersAbgesehen von den beeindruckenden visuellen und akustischen Elementen verkörpert das Kampfsystem von Nine Sols wirklich den „Taopunk“-Geist. Yang beschreibt den Entwicklungsprozess: „Wir hatten das Gefühl, wir hätten unseren Rhythmus gefunden und Umgebungen geschaffen, die mit der taoistischen Philosophie und der rohen Energie des Cyberpunks in Einklang standen. Doch gerade als wir dachten, wir könnten uns entspannen, tauchte eine neue Herausforderung auf: das Gameplay. Das Design des Kampfsystems.“ erwies sich als außerordentlich schwierig.“

Anfangs ließ sich das Team von klassischen Indie-Titeln wie Hollow Knight inspirieren, aber Yang gibt zu: „Es wurde schnell klar, dass es nicht zum Ton von Nine Sols passte. " Die Entwickler haben es bewusst vermieden, andere Plattformspiele nachzuahmen, und strebten etwas Einzigartiges an – ein ablenkungsorientiertes 2D-Actionspiel. „Wir haben unsere Richtung wiederentdeckt, indem wir zu den Kernkonzepten des Spiels zurückgekehrt sind. Wir sind zufällig auf Sekiros Ablenkungssystem gestoßen, und es hat bei uns großen Anklang gefunden“, verrät Yang.

Nine Sols' “Taopunk” Identity Sets it Apart From Other Souls-Like Platformers

Anstelle eines aggressiven, auf Gegenangriffen basierenden Kampfes betont Nine Sols die ruhige Intensität und den achtsamen Fokus, die in der taoistischen Philosophie zu finden sind. Dieser Ansatz führte zu einem Kampfsystem, das „die Stärke eines Gegners gegen ihn nutzt“ und Spieler dafür belohnt, dass sie Angriffe abwehren und das Gleichgewicht halten. Yang erkennt die Herausforderungen dieses „durchbiegungsintensiven“ Stils in einem 2D-Kontext an: „Es handelt sich um eine selten erforschte Mechanik in 2D, deren Perfektionierung unzählige Iterationen erfordert. Nach langem Ausprobieren hat schließlich alles gepasst.“

„Während die Teile zusammenpassten, entwickelte sich auch die Erzählung weiter. Themen wie Natur versus Technologie und der Sinn von Leben und Tod entstanden organisch“, fügt Yang hinzu. „Es fühlte sich an, als würde Nine Sols seinen eigenen Weg gehen, und wir haben es einfach geführt, als es seine Stimme fand.“

Das fesselnde Gameplay, die fesselnde Kunst und die faszinierende Geschichte von

Nine Sols haben einen bleibenden Eindruck hinterlassen. Weitere Informationen finden Sie in unserer vollständigen Rezension (Link unten)!

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