PlayStation Productions auf der CES 2025: Eine Welle von Spieladaptionen
Auf der CES 2025 sorgte PlayStation Productions für Furore und kündigte mehrere neue Videospieladaptionen an, deren Veröffentlichung im Jahr 2025 und darüber hinaus geplant ist. Zu den Ankündigungen vom 7. Januar gehörten Anime-, Film- und Fernsehprojekte.
Neue Anpassungen enthüllt:
- Ghost of Tsushima: Legends Anime: Eine neue Anime-Serie basierend auf dem Mehrspielermodus Ghost of Tsushima, Legends, ist in Arbeit, eine Zusammenarbeit zwischen Crunchyroll, Aniplex und Sony Music. Unter der Regie von Takanobu Mizumo und mit der Story-Komposition von Gen Urobuchi soll es 2027 exklusiv auf Crunchyroll Premiere haben.
- Horizon Zero Dawn- und Helldivers 2-Filme: Verfilmungen von Horizon Zero Dawn (produziert von Sony Pictures) und Helldivers 2 (produziert von Columbia Pictures) befinden sich offiziell in der Entwicklung, Details sind jedoch noch rar.
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Until Dawn Film: Eine Verfilmung von Until Dawn soll am 25. April 2025 in die Kinos kommen.
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The Last of Us Staffel Zwei: Neil Druckmann hat einen neuen Trailer für die zweite Staffel von The Last of Us enthüllt und damit die Adaption von The Last of Us Teil II bestätigt Storyline, die Charaktere wie Abby und Dina vorstellt.
Vergangene Erfolge und zukünftige Projekte:
PlayStation Productions kann auf eine Erfolgsgeschichte erfolgreicher Adaptionen zurückblicken, darunter den Film Uncharted (2022) und den Film Gran Turismo (2023), die beide die Erwartungen der Kinokassen übertrafen. Während frühere Adaptionen wie Resident Evil und Silent Hill bei der Kritik gemischte Resonanz fanden, waren sie kommerziell erfolgreich. Auch für die Twisted Metal-Serie (Peacock, 2023) wurde Ende 2024 eine zweite Staffel fertiggestellt, ein Veröffentlichungstermin steht jedoch noch aus.
Über die CES-Ankündigungen hinaus arbeitet PlayStation Productions weiterhin an Verfilmungen von Days Gone und einer Uncharted-Fortsetzung sowie einer God of War-Fernsehserie .
Das wachsende Portfolio von PlayStation Productions lässt auf ein anhaltendes Engagement für die Adaption beliebter Spiele-Franchises in andere Medien schließen, angetrieben durch die Nachfrage des Publikums und den nachgewiesenen Erfolg früherer Unternehmungen.