PlayStation Productions en CES 2025: una ola de adaptaciones de juegos
En CES 2025, PlayStation Productions causó sensación al anunciar varias adaptaciones de videojuegos nuevas cuyo lanzamiento está previsto para 2025 y más allá. Los anuncios, realizados el 7 de enero, incluyeron proyectos de anime, cine y televisión.
Nuevas adaptaciones reveladas:
- Ghost of Tsushima: Legends Anime: Una nueva serie de anime basada en el modo multijugador Ghost of Tsushima, Legends, está en proceso, una colaboración entre Crunchyroll, Aniplex y Sony Music. Dirigida por Takanobu Mizumo, con composición de historia de Gen Urobuchi, se estrenará exclusivamente en Crunchyroll en 2027.
- Películas de Horizon Zero Dawn y Helldivers 2:Adaptaciones cinematográficas de Horizon Zero Dawn (producida por Sony Pictures) y Helldivers 2 (producida por Columbia Pictures) están oficialmente en desarrollo, aunque los detalles siguen siendo escasos.
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Película Hasta el Amanecer: El estreno de una adaptación cinematográfica de Hasta el Amanecer está previsto para el 25 de abril de 2025.
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The Last of Us Segunda Temporada: Neil Druckmann reveló un nuevo tráiler de The Last of Us temporada dos, confirmando su adaptación de The Last of Us Parte II argumento, que presenta personajes como Abby y Dina.
Éxitos pasados y proyectos futuros:
PlayStation Productions tiene un historial de adaptaciones exitosas, incluida la película Uncharted (2022) y la película Gran Turismo (2023), ambas superando las expectativas de taquilla. Si bien adaptaciones anteriores como Resident Evil y Silent Hill tuvieron una recepción crítica mixta, tuvieron éxito comercial. La serie Twisted Metal (Peacock, 2023) también completó una segunda temporada a finales de 2024, aunque está pendiente una fecha de lanzamiento.
Más allá de los anuncios de CES, PlayStation Productions continúa trabajando en adaptaciones cinematográficas de Days Gone y una secuela de Uncharted, así como una serie de televisión de God of War. .
La cartera en expansión de PlayStation Productions sugiere un compromiso continuo para adaptar franquicias de juegos populares a otros medios, impulsado por la demanda de la audiencia y el éxito comprobado de proyectos anteriores.