PlayStation Productions au CES 2025 : une vague d'adaptations de jeux
Au CES 2025, PlayStation Productions a fait sensation en annonçant plusieurs nouvelles adaptations de jeux vidéo dont la sortie est prévue en 2025 et au-delà. Les annonces, faites le 7 janvier, comprenaient des projets d'anime, de cinéma et de télévision.
Nouvelles adaptations dévoilées :
- Ghost of Tsushima : Legends Anime : Une nouvelle série animée basée sur le mode multijoueur Ghost of Tsushima, Legends, est en préparation, une collaboration entre Crunchyroll, Aniplex et Sony Music. Réalisé par Takanobu Mizumo, avec une composition d'histoire par le général Urobuchi, il devrait être diffusé en exclusivité sur Crunchyroll en 2027.
- Horizon Zero Dawn et Helldivers 2 Films : Adaptations cinématographiques de Horizon Zero Dawn (produit par Sony Pictures) et Helldivers 2 (produit par Columbia Pictures) sont officiellement en développement, même si les détails restent rares.
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Jusqu'à l'aube Film : Une adaptation cinématographique de Jusqu'à l'aube devrait sortir le 25 avril 2025.
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The Last of Us Saison Deux : Neil Druckmann a dévoilé une nouvelle bande-annonce pour The Last of Us saison deux, confirmant son adaptation de The Last of Us Part II scénario, présentant des personnages comme Abby et Dina.
Succès passés et projets futurs :
PlayStation Productions a un palmarès d'adaptations réussies, notamment le film Uncharted (2022) et le film Gran Turismo (2023), tous deux dépassant les attentes du box-office. Alors que des adaptations antérieures comme Resident Evil et Silent Hill ont reçu un accueil critique mitigé, elles ont connu un succès commercial. La série Twisted Metal (Peacock, 2023) a également vu une deuxième saison s'achever fin 2024, bien qu'une date de sortie soit en attente.
Au-delà des annonces du CES, PlayStation Productions continue de travailler sur les adaptations cinématographiques de Days Gone et d'une suite Uncharted, ainsi que d'une série télévisée God of War .
Le portefeuille en expansion de PlayStation Productions suggère un engagement continu à adapter les franchises de jeux populaires à d'autres médias, motivé par la demande du public et le succès avéré des entreprises précédentes.