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"Valve enthüllt Deadlock: New MOBA -Shooter auf Steam"

by Max Apr 01,2025

Nach viel Geheimhaltung hat Valves neuer Shooter Deadlock jetzt eine Steam Store -Seite. Lesen Sie weiter, um herauszufinden, welche Beschränkungen Valve aufgehoben hat, die neuesten Beta -Statistiken von Deadlock, seine Gameplay -Details und warum Valves Ansatz die Augenbrauen hebt.

Ventil enthüllt Deadlock und bricht sein eigenes Schweigen

Valve kündigt offiziell die öffentliche Verfügbarkeit von Deadlocks an

Deadlock, Valves bevorstehender MOBA -Shooter, enthüllte offiziell auf Steam

Valve hat den Schleier in Deadlock, seinem mit Spannung erwarteten MOBA -Shooter, der kürzlich die Gaming -Community im Sturm erobert hat, offiziell aufgehoben. Am Wochenende bestätigte Valve die Existenz des Spiels und stellte seine offizielle Seite auf Steam vor. Die geschlossene Beta für Deadlock erzielte mit 89.203 gleichzeitigen Spielern einen neuen Höhepunkt und verdoppelte am 18. August den vorherigen Höhepunkt von 44.512 mehr als verdoppelt.

Früher in der Geheimhaltung gehüllt, war Deadlock nur durch Lecks und Spekulationen bekannt. Valve hatte bisher eine strenge Vertraulichkeit bewahrt, aber das Unternehmen hat nun seine Haltung entspannt. Valve hat die Beschränkungen für öffentliche Diskussionen über Deadlock offiziell aufgehoben. Dies bedeutet, dass Streaming, Community -Websites und Gespräche über das Spiel jetzt erlaubt sind. Trotz dieser erhöhten Offenheit betont Valve, dass das Spiel nur eingeladen bleibt und sich noch in einer frühen Entwicklung mit temporären Kunst- und experimentellen Merkmalen befindet.

Deadlock verspricht ein MOBA -Shooter

Deadlock, Valves bevorstehender MOBA -Shooter, enthüllte offiziell auf Steam

Laut dem Verge bietet Deadlock eine dynamische Mischung aus Gameplay -Elementen, die sowohl an MOBA- als auch an Shooter -Genres erinnern. Das Spiel enthält einen 6-gegen-6-Kampf, ähnlich wie Overwatch, wo die Teams um die Dominanz wetteifern, indem sie die Gegner zurückschieben und gleichzeitig eine Armee von NPC-Grunzen mehrerer Fahrspuren abhalten. Diese Kombination schafft ein sich ständig weiterentwickeltes Schlachtfeld, auf dem sowohl menschliche Helden als auch NPC-Verbündete eine entscheidende Rolle spielen.

Spiele in Deadlock sind rasant und intensiv, wobei die Spieler zwischen ihren Soldaten und direktem Kampf ausbalancieren müssen. Die innovativen Mechanik des Spiels umfassen häufige Respawns von Soldaten, konstante Wellenschlachten und strategische Nutzung starker Fähigkeiten und Upgrades. Das Gameplay betont die Koordination und taktische Tiefe mit einer Mischung aus Nahkampf- und Fernkampf- und Bewegungsoptionen wie Gleit-, Schnitt- und Reißverschlusslinien, um die Karte zu navigieren.

Das Spiel enthält auch 20 verschiedene Helden mit jeweils einzigartigen Fähigkeiten und Playstilen. Von klassischen Archetypen bis hin zu erfinderischen neuen Charakteren bietet Deadlock einen reichhaltigen Kader, der Experimente und Teamarbeit fördert. Trotz der frühen Entwicklung ist das Potenzial des Spiels offensichtlich, und Valves Herangehensweise an die Einladung von Spielern zum Feedback und das Testen fügt seine Veröffentlichungsstrategie eine Ebene hinzu.

Der umstrittene Ansatz des Ventils, um Standards zu speichern

Deadlock, Valves bevorstehender MOBA -Shooter, enthüllte offiziell auf Steam

In einer ungewöhnlichen Wendung hält sich Valve Berichten zufolge nicht an seine eigenen Dampfgeschäftsrichtlinien für Deadlock. Nach den Standards von Valve muss eine Spielseite mindestens fünf Screenshots enthalten. Die Store -Seite von Deadlock enthält jedoch derzeit nur ein einzelnes Teaser -Video, das eine kurze, atmosphärische Aufnahme einer Gasse und vorübergehende Figuren mit Waffen zeigt.

Diese Diskrepanz hat Kritik ausgelöst, wobei einige argumentieren, dass Valve als Steamworks -Partner die gleichen Regeln wie andere Entwickler befolgen sollte. Die gleiche Debatte ereignete sich während eines Verkaufs der Orange Box im März 2024, einem Bündel, das Half-Life 2, Half-Life 2: Episode 1, Half-Life 2: Episode 2, Team Fortress 2 und Portal, bei dem Valve dafür kritisiert wurde, dass diese Ausgabe später angesprochen wurde. Valves Abweichung von seinen eigenen Regeln wurde von 3Dglyptics, dem Herausgeber und Entwickler von BC Piezophile, festgestellt, der behauptet, dass Valve die Konsistenz und Fairness der Plattformpolitik von Steam untergräbt.

Trotz der Kontroverse bedeutet Valves einzigartige Position als Spieleentwickler und Plattforminhaber, dass traditionelle Durchsetzungsmechanismen möglicherweise nicht zutreffen. Während Deadlock seine Entwicklung und Testphasen fortsetzt, bleibt abzuwarten, wie Ventil diese Bedenken ausgeht, wenn überhaupt.

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