Depois de muito sigilo, o novo impasse da Valve's Shooter agora tem uma página da loja Steam. Continue lendo para descobrir quais restrições Valve elevou, as mais recentes estatísticas beta do Deadlock, seus detalhes de jogabilidade e por que a abordagem da Valve está levantando as sobrancelhas.
Valve revela o impasse, quebrando seu próprio silêncio
A Valve anuncia oficialmente a disponibilidade pública de Deadlock
A Valve levantou oficialmente o véu em Deadlock, seu altamente esperado atirador de MOBA, que recentemente conquistou a comunidade de jogos. No fim de semana, a Valve confirmou a existência do jogo e apresentou sua página oficial no Steam. O beta fechado para o Deadlock atingiu um novo pico com 89.203 jogadores simultâneos, mais do que dobrando o pico anterior de 44.512 em 18 de agosto.
Anteriormente encoberta em segredo, o impasse era conhecido apenas através de vazamentos e especulações. A Valve manteve uma confidencialidade estrita até agora, mas a empresa agora relaxou sua posição. A Valve levantou oficialmente as restrições às discussões públicas sobre o impasse. Isso significa que o streaming, os sites da comunidade e as conversas sobre o jogo agora são permitidos. Apesar desse aumento da abertura, a Valve enfatiza que o jogo permanece apenas para convites e ainda está em desenvolvimento inicial com arte temporária e características experimentais.
Deadlock prometendo ser um atirador MOBA
De acordo com o The Verge, o Deadlock oferece uma mistura dinâmica de elementos de jogabilidade que lembram os gêneros MOBA e Shooter. O jogo apresenta um combate de 6 contra 6, semelhante ao Overwatch, onde as equipes disputam o domínio, empurrando os oponentes ao mesmo tempo em que gerencia um exército de npc grunhindo por várias faixas. Essa combinação cria um campo de batalha em constante evolução, onde heróis movidos a seres humanos e aliados do NPC desempenham papéis cruciais.
As partidas no impasse são rápidas e intensas, com jogadores precisando equilibrar entre liderar seus soldados e se envolver em combate direto. A mecânica inovadora do jogo inclui reaparas frequentes de soldados, batalhas constantes à base de ondas e uso estratégico de habilidades e atualizações poderosas. A jogabilidade enfatiza a coordenação e a profundidade tática, com uma mistura de combate corpo a corpo e de longo alcance, e opções de movimento, como deslizamento, golpe e zíper para navegar no mapa.
O jogo também apresenta 20 heróis diferentes, cada um com habilidades únicas e estilos de jogo. De arquétipos clássicos a novos personagens inventivos, o Deadlock oferece uma lista rica que incentiva a experimentação e o trabalho em equipe. Apesar de estar no desenvolvimento inicial, o potencial do jogo é evidente, e a abordagem da Valve para convidar jogadores para feedback e testes adiciona uma camada à sua estratégia de liberação.
Abordagem controversa da Valve aos padrões da loja
Em uma reviravolta incomum, a Valve não está aderindo às suas próprias diretrizes de lojas a vapor para impasse. De acordo com os padrões da Valve, uma página de jogo deve apresentar pelo menos cinco capturas de tela. No entanto, a página de lojas de Deadlock atualmente inclui apenas um único vídeo teaser, que mostra uma breve e atmosfera de um beco e figuras que passam com armas.
Essa discrepância provocou críticas, com alguns argumentando que a Valve, como parceira de trabalho a vapor, deve seguir as mesmas regras que outros desenvolvedores. O mesmo debate aconteceu durante uma venda de março de 2024 da Orange Box, um pacote que inclui Half-Life 2, Half-Life 2: Episódio 1, Half-Life 2: Episódio Dois, Team Fortress 2 e Portal, onde a Valve foi criticada por adicionar adesivos promocionais à sua página de loja, embora esse problema tenha sido abordado posteriormente. O desvio da válvula de suas próprias regras foi observado pelos 3Dglípicos, o editor e desenvolvedor do BC Piezófilo, que afirma que a Valve mina a consistência e a justiça das políticas da plataforma do Steam.
Apesar da controvérsia, a posição única da Valve como desenvolvedor de jogos e proprietário da plataforma significa que os mecanismos tradicionais de aplicação podem não se aplicar. Como o impasse continua suas fases de desenvolvimento e teste, resta ver como a Valve abordará essas preocupações, se houver.