Der Entwickler von Warframe, Digital Extremes, enthüllt aufregende Updates für Warframe 1999 und SoulFrame
Digitale Extreme, Schöpfer des beliebten Free-to-Play-Plünderer-Shooter-Shooter-Shooters Warframe, präsentierten kürzlich aufregende neue Inhalte bei Tennocon 2024, darunter eine Gameplay-Demo für den kommenden Warframe: Expansion von 1999 und ein Entwicklerstream für ihre Fantasy MMO, Soulframe.
Warframe: 1999 - Ein Retro -Science -Fi -Abenteuer
The Warframe: Die Expansion von 1999 transportiert die Spieler zu einem inspirierten Höllvania aus den 1990er Jahren, der gegen Proto-infizierte Feinde als Arthur Nightingale, Leiter des Hex-Teams, kämpft und einen Protoframe stilft. Eine Gameplay -Demo zeigte intensive Action -Sequenzen, darunter eine Fahrt auf dem Atomizy und eine einzigartige Begegnung mit einer Boyband der 90er Jahre, die jetzt mit dem Befall angeregt wurde. Das vollständige Lied der Demo ist im Warframe YouTube -Kanal verfügbar.
Das HEX -Team besteht aus sechs Mitgliedern, die jeweils einzigartige Eigenschaften haben. Während nur Arthur in der Demo spielbar ist, ermöglicht ein neuartiges Romantiksystem, das "Kinematic Instant Message" nutzt, Spielern, Beziehungen zu anderen Hex -Mitgliedern aufzubauen. Die Erweiterung startet diesen Winter auf allen Plattformen.
Ein begleitender Kurzfilm, der in Zusammenarbeit mit dem Line Animation Studio (bekannt für Gorillaz -Musikvideos) produziert wird, wird neben der Erweiterung veröffentlicht.
Soulframe - Eine absichtliche Erfahrung des Nahkampfkampfes
Der Soulframe Devstream bot einen ersten Blick auf das Gameplay an, in dem der Gesandte vorgestellt wurde und den Ode -Fluch im Land von ALCA reinigte. Der Warsong -Prolog zeigte das langsamere, absichtliche Nahkampfsystem des Spiels. Die Spieler werden ihren Nachtfold, einen persönlichen Orbiter, nutzen, um mit NPCs zu interagieren, Gegenstände zu basteln und mit ihrem Wolfsmontage zu interagieren.
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Spieler werden Vorfahren begegnen, mächtige Geister, die einzigartige Vorteile des Gameplays (z. B. Ungeziefer, die Rattenhexe, Hilfsmittel für Handwerk und Kosmetik) und beeindruckende Feinde wie Nimrod und Bromius bieten. SoulFrame befindet sich derzeit in einer geschlossenen Alpha -Phase (Soulframe Präludes) mit Plänen für einen breiteren Zugang im Herbst.
CEO für digitale Extremen bei der Langlebigkeit von Live -Service -Spielen
Steve Sinclair, CEO von Digital Extremes, äußerte sich besorgt über den Trend der wichtigsten Verleger, die aufgrund der anfänglichen Leistungsbedenken vorzeitig Live -Service -Spiele aufzugeben. Er hob Warframe's jahrzehntelangen Erfolg als Kontrapunkt hervor und betonte die Bedeutung von langfristigen Investitionen und Gemeinschaftsaufbau. Die Stornierung ihres früheren Projekts, die erstaunlichen Eternals, dient als warnende Geschichte.