Heim Nachricht Xbox und Nintendo spurten die beiden gruseligsten Momente der Karriere des ehemaligen PlayStation -Geschäftsführer Shuhei Yoshida an

Xbox und Nintendo spurten die beiden gruseligsten Momente der Karriere des ehemaligen PlayStation -Geschäftsführer Shuhei Yoshida an

by Violet Feb 22,2025

Shuhei Yoshida, ehemalige Präsidentin der Worldwide Studios von Sony Interactive Entertainment, teilte kürzlich zwei besonders entmutigende Momente aus seiner umfangreichen PlayStation -Karriere mit, die beide von den Konkurrenten Nintendo und Xbox orchestriert wurden.

In einem Minnmax -Interview beschrieb Yoshida die Start des Xbox 360 ein Jahr vor der PlayStation 3 als "sehr, sehr beängstigend". Diese frühe Veröffentlichung brachte PlayStation zu einem erheblichen Nachteil, da Spieler, die in Betracht ziehen, auf die Konsole von Sony zu warten, ein Jahr mit Spielerlebnissen der nächsten Generation verpassen würde.

Yoshida hat jedoch Nintendos Ankündigung von Monster Hunter 4 als 3DS exklusiv als noch größerer Schock festgestellt. Dies war angesichts des immensen Erfolgs des Monster Hunter -Franchise auf der PlayStation Portable, die zwei exklusive Titel hatte, besonders beeinträchtigt. Die Überraschung wurde durch Nintendos gleichzeitige Preisabfall von 100 US -Dollar auf dem 3DS verstärkt, der die PlayStation Vita unterging.

Monster Hunter 4, ausschließlich auf dem Nintendo 3DS im Jahr 2013 veröffentlicht, gefolgt von ultimative ein Jahr später.

Yoshida erzählte den Einfluss: "Nach dem Start kosteten Nintendo 3DS und Vita 250 US -Dollar, aber sie haben 100 US -Dollar gesunken", erklärte er. "Ich sagte: 'Oh mein Gott'. Und \ [dann kündigten sie das größte Spiel an ... das größte Spiel auf PSP war Monster Hunter. Und dieses Spiel wird exklusiv auf Nintendo 3DS herauskommen. Ich war wie , 'Oh nein.' Das war der größte Schock. "

Yoshidas Ruhestand im Januar, nach über drei Jahrzehnten bei Sony, hat es ihm ermöglicht, zuvor unbekannte Einblicke in seine Zeit in der Firma zu geben, wo er eine prominente Figur und ein Fanfavorit wurde. Er hat auch seine Meinung zur Live -Service -Strategie von Sony und dem Fehlen eines blutbormen Remake oder einer Fortsetzung geteilt.

Neueste Artikel Mehr+
  • 14 2025-05
    Bekannte Fortsetzung/DLC deutete auf starke Verkäufe hin

    Der bekannte Regisseur weist nach der erfolgreichen Veröffentlichung des Spiels auf die aufregenden Pläne des Teams für das Franchise hin. Tauchen Sie in die Details ein, um das Potenzial für Erweiterungen, Fortsetzungen und andere zukünftige Projekte aus dem Studio zu entdecken. Der Regisseur möchte mehr mit der Welt tun, die sie aufgebaut haben

  • 14 2025-05
    Teardown fügt Multiplayer- und Folkrace -DLC hinzu

    Tuxedo Labs hat aufregende Neuigkeiten für Fans ihres geliebten Sandbox -Spiels, Teardown. Die Entwickler haben die Einführung eines Multiplayer-Modus angekündigt, der ein langjähriges Ziel und eine hoch angeforderte Funktion der Community erfüllt. Dieser neue Modus debütieren in Steams experimentellem Zweig und ermöglicht PLA

  • 14 2025-05
    Fortnite x Cyberpunk 2077 Zusammenarbeit: Alles was wir wissen

    Fortnite hat sich als ultimative Plattform für Crossovers etabliert und die Skins aus einer Vielzahl von Universen präsentiert. Während zahlreiche Gerüchte über zukünftige Kooperationen zirkulieren, werden nicht alle verwirklicht. Die potenzielle Partnerschaft zwischen Fortnite und Cyberpunk 2077 war jedoch heiß zu