Shuhei Yoshida, ehemalige Präsidentin der Worldwide Studios von Sony Interactive Entertainment, teilte kürzlich zwei besonders entmutigende Momente aus seiner umfangreichen PlayStation -Karriere mit, die beide von den Konkurrenten Nintendo und Xbox orchestriert wurden.
In einem Minnmax -Interview beschrieb Yoshida die Start des Xbox 360 ein Jahr vor der PlayStation 3 als "sehr, sehr beängstigend". Diese frühe Veröffentlichung brachte PlayStation zu einem erheblichen Nachteil, da Spieler, die in Betracht ziehen, auf die Konsole von Sony zu warten, ein Jahr mit Spielerlebnissen der nächsten Generation verpassen würde.
Yoshida hat jedoch Nintendos Ankündigung von Monster Hunter 4 als 3DS exklusiv als noch größerer Schock festgestellt. Dies war angesichts des immensen Erfolgs des Monster Hunter -Franchise auf der PlayStation Portable, die zwei exklusive Titel hatte, besonders beeinträchtigt. Die Überraschung wurde durch Nintendos gleichzeitige Preisabfall von 100 US -Dollar auf dem 3DS verstärkt, der die PlayStation Vita unterging.
Yoshida erzählte den Einfluss: "Nach dem Start kosteten Nintendo 3DS und Vita 250 US -Dollar, aber sie haben 100 US -Dollar gesunken", erklärte er. "Ich sagte: 'Oh mein Gott'. Und \ [dann kündigten sie das größte Spiel an ... das größte Spiel auf PSP war Monster Hunter. Und dieses Spiel wird exklusiv auf Nintendo 3DS herauskommen. Ich war wie , 'Oh nein.' Das war der größte Schock. "
Yoshidas Ruhestand im Januar, nach über drei Jahrzehnten bei Sony, hat es ihm ermöglicht, zuvor unbekannte Einblicke in seine Zeit in der Firma zu geben, wo er eine prominente Figur und ein Fanfavorit wurde. Er hat auch seine Meinung zur Live -Service -Strategie von Sony und dem Fehlen eines blutbormen Remake oder einer Fortsetzung geteilt.