Sony Interactive Entertainment의 Worldwide Studios의 전 사장 인 Shuhei Yoshida는 최근 경쟁사 Nintendo와 Xbox가 조정 한 광범위한 PlayStation 경력에서 두 가지 어려운 순간을 공유했습니다.
Minnmax 인터뷰에서 Yoshida는 PlayStation 3보다 1 년 앞서 Xbox 360의 출시를 "매우 무서운"것으로 설명했습니다. 이 초기 릴리스는 소니의 콘솔을 기다리는 것을 고려하는 게이머가 1 년의 차세대 게임 경험을 놓치게 되었기 때문에 PlayStation은 상당한 단점을 겪었습니다.
그러나 Yoshida는 닌텐도의 Monster Hunter 4 에 대한 닌텐도의 발표를 훨씬 더 큰 충격으로 독점적으로 발표했습니다. 이것은 PlayStation Portable에서 Monster Hunter 프랜차이즈의 엄청난 성공을 감안할 때 특히 영향을 미쳤습니다. 놀랍게도 놀랍게도 닌텐도의 3DS에서 100 달러의 가격 하락으로 인해 PlayStation Vita가 약화되었습니다.
Monster Hunter 4는 2013 년 Nintendo 3DS에서 독점적으로 출시 된 후 1 년 후 Ultimate.
요시다 (Yoshida)는 다음과 같이 회상했다. "나는 '오 나의 신'과 같았다. 그리고 \ [그들 ]는 가장 큰 게임을 발표했다. , '안 돼.' 그것은 가장 큰 충격이었습니다. "
1 월에 소니와 30 년이 넘는 1 월에 요시다의 퇴직으로 그는 회사에서 자신의 시간에 미공개 통찰력을 제공 할 수있게 해주었다. 그는 또한 소니의 라이브 서비스 전략과 혈액 본 리메이크 또는 속편의 부족에 대한 그의 의견을 공유했습니다.