ソニーインタラクティブエンターテインメントのワールドワイドスタジオの元社長である吉田shuheiは、最近、競合他社の任天堂とXboxによって組織された彼の幅広いプレイステーションのキャリアから2つの特に困難な瞬間を共有しました。
Minnmaxのインタビューで、ヨシダは、PlayStation 3の1年前にXbox 360の発売を「非常に、非常に怖い」と説明しました。この初期のリリースでは、Sonyのコンソールを待つことを検討しているゲーマーが次世代のゲーム体験を逃すことを検討しているため、PlayStationは大きな不利な点になりました。
しかし、ヨシダは任天堂の モンスターハンター4 の発表を、さらに大きな衝撃として3DS排他的であると特定しました。これは、2つの排他的なタイトルを誇るPlayStation Portableで Monster Hunter フランチャイズの大成功を考えると、特に影響力がありました。驚きは、任天堂と3DSで100ドルの価格下落を同時に引き下げ、PlayStation Vitaを下げました。
ヨシダはその影響について語りました:「発売後、任天堂3DSとVITAの両方は250ドルでしたが、100ドルを落としました」と彼は述べました。 「私は「ああ、私の神」のようでした。そして、\ [それから彼らは最大のゲームを発表しました... PSPで最大のゲームはモンスターハンターでした。 、 'なんてこった。'それが最大のショックでした。」
ソニーとの30年以上にわたる1月の吉田の引退により、彼は以前に非公開の洞察を会社で提供することを許可しました。彼はまた、ソニーのライブサービス戦略と Bloodborne リメイクまたは続編の欠如についての意見を共有しています。