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Actualización de 1.4: Modo aracnofobia agregado, Hoja de ruta 2025 revelada

by Sophia May 30,2025

Si eres fanático de *declarado *, te encantará escuchar que Obsidian Entertainment ha presentado su hoja de ruta 2025 posterior al lanzamiento, junto con las notas de parche para la muy esperada actualización 1.4. Los detalles se compartieron hoy en el sitio web de Obsidian , ofreciendo una idea de lo que está por delante para el juego de rol de fantasía. Si bien la actualización 1.4 presenta adiciones emocionantes como un modo de aracnofobia (perfecto para aquellos que prefieren sus arañas menos intimidantes) y los ajustes de exploración de mapas, la hoja de ruta pinta una imagen más ambiciosa del futuro del juego.

Declaró una hoja de ruta 2025. Imagen cortesía de Obsidian Entertainment.

Obsidian ha mapeado tres actualizaciones importantes para Adowed este año. El primero ya está en vivo con la actualización 1.4, con mejoras como el soporte de mouse y teclado en Xbox, más materiales de fabricación, ajustes de equipos, una nueva función de campamento de fiesta y otras sorpresas deliciosas. Para aquellos que aún no han explorado el mundo de Eora, la actualización de verano promete mejoras de cocción y elaboración, nuevas interacciones NPC, armas y armaduras adicionales, y marcadores de mapas personalizables.

En conclusión del año, la actualización de otoño se perfila como la más grande hasta el momento, presentando características muy solicitadas como el nuevo juego y el modo de foto. Espere aún más de esta actualización, incluido un tipo de arma nueva, la capacidad de alterar las apariencias en el mundo, los preajustes de personajes adicionales y más. Obsidian también enfatizó su compromiso con la localización, reconociendo a los jugadores en Corea, Japón y regiones de habla francesa. Están trabajando activamente en versiones localizadas para idiomas coreanos y japoneses, con mejoras continuas para el contenido francés.

¿Buscas elevar tu experiencia de juego? Considere jugar * declarado * en PC con Bluestacks. La precisión de un teclado y mouse, combinado con una pantalla más grande, garantiza un juego más suave y elimina los molestos retrasos. Es la configuración perfecta para sumergirse en el rico mundo de Eora.

Nota: Los spoilers potenciales se han resaltado en negrita.

Notas de parche de actualización 1.4 declarada

Enviados de saludos,

Extendemos nuestro sincero agradecimiento por sus continuos comentarios, sugerencias y paciencia. Sus ideas son invaluables para nosotros, y realmente apreciamos el tiempo que invierte en compartir sus experiencias.

Sin más preámbulos, ¡aquí están los aspectos más destacados de las notas del parche 1.4!

- El equipo declarado

Características y mejoras!
Modo seguro de aracnofobia
¡El modo de aracnofobia muy solicitado ya está en vivo! Habilite esta característica en el menú de accesibilidad para cambiar a todas las arañas con orbes de aspecto amigable que manejan espadas. Recuerde, si bien pueden parecer menos amenazantes, son igual de mortales.

Lo más destacado de la comunidad

Una vez que haya descubierto casi todas las áreas accesibles en un mapa, la niebla de la guerra se borrará automáticamente para todo el mapa. Entrando en una ciudad en un mapa terrestre (por ejemplo, el norte de Paradis en Dawnshore) revelará la sección correspondiente. El radio de exploración se ha ampliado, lo que le permite descubrir más del mapa a medida que avanza. Las criaturas ahora pueden ser eliminadas para una oportunidad de botín. Ahora puede esperar para pasar el tiempo (ciclo de día/noche) mientras está en el campamento de fiesta. Soul Pod Throwables ahora disipa las ilusiones, a excepción de la entrada de Yatzli, que aún requiere interacción. Se agregó una opción de visualización de cofre minimap. Ahora puedes cancelar los ataques de poder con el arco y el arcilla. Mejoras de reactividad mundial

Las flechas ahora caen naturalmente y golpean el suelo. El agua ahora salpica y ondas cuando los jugadores entran o disparan armas. Ajustes de economía y botín

Las criaturas ahora dejan caer el botín cuando se matan. Más armas están dispersas durante todo el juego, incluidas las versiones previamente actualizadas (+1, +2, +3). Se han aumentado las recompensas de los materiales de oro y la elaboración de las principales misiones y la exploración. Los contenedores de botín pequeños ahora pueden contener artículos más grandes, asegurando una distribución más justa. Se han aumentado las tasas de caída de la parte de la criatura, y ahora se pueden utilizar para actualizaciones de Grimorio. Se han mejorado las tasas de caída de armas de nivel superior en regiones posteriores. Las listas de botín ahora incluyen un poco más de materiales de actualización. Mejoras UI/UX

Los compañeros caídos ahora se pueden ubicar con un efecto visual e indicador de UI durante el combate. Los compañeros ahora tienen un mensaje de interacción de "charla". El soporte del mouse y el teclado ahora está disponible en Xbox. Se ha actualizado la carga de arte de la pantalla para los mapas de Dawnshore y Fort Northreach. Se ha agregado una opción de 'detectar automáticamente' al menú gráfico. El soporte de generación de cuadros DLSS NVIDIA (GPU RTX 40 y 50 series) ahora está habilitado. Se ha agregado un botón de "leer todo" al diario. Cada pestaña (misiones, documentos y tutoriales) ahora tiene su propio botón dedicado. Actualizaciones de combate

Los enemigos ahora se sorprenden más rápido cuando están en el agua. Las piezas de criaturas ahora se pueden usar para actualizar Grimoires. Mejoras complementarias

Los compañeros ahora obtienen puntos de habilidad cada 3 niveles en lugar de cada 4, lo que aumenta su máximo de 8 a 11. Estos puntos se otorgan automáticamente al actualizarse. Comportamiento enemigo

La velocidad de conciencia enemiga se ajusta dinámicamente en función de la distancia del jugador: los enemigos cerrados detectan más rápido, mientras que los distantes reaccionan más lentamente. Actualizaciones de elementos únicas

Muchos artículos únicos han recibido aumentos de estadísticas: se ha aumentado la tasa de regeneración de la chaqueta de Brigandina del tercer lugar. La reducción del daño de la influencia civilizante contra bestias, primordiales y Wilders es ahora del 10%. La bendita reducción de daños de Berath en la sala de Berath contra los buques es ahora del 20%. La reducción de daños de Chitin Band contra las bestias es ahora del 20%. La reducción del daño de Nimanna contra los espíritus es ahora del 20%. El anillo de Wildwalker y los hilos de la regeneración de salud de los fieles se han elevado de 0.05 a 0.5. La regeneración de salud del tercer lugar de Brigandine Jack se ha incrementado a 0.8. La regeneración esencial de fe y convicción se ha elevado a 0.1. Reelaboración de encantamientos

Los encantamientos de capacidad de transporte obsoleto en ciertos artículos únicos han sido reemplazados por nuevos Buffs de estadísticas: botas del albañil/portero ahora Grant +2 podría. Las bolsas SwallowTail/Stelgaer de Animancer ahora conceden +2 dexteridad. La mula de carga/honor de Packmule ahora otorga +1 podría, +2 Constitución. Tranton Family Brigandine/Tranton Tenacity ahora otorga +2 podría. Tercer Brigandine Jack/Grim Hope ahora otorga +3 resolución. Boots/Explorer's Boon ahora otorga +3 Constitución y +10% de velocidad de movimiento. Correcciones de errores

El uso de la CPU durante la compilación de sombreadores ahora se limita a mejorar la estabilidad en todas las CPU. Se solucionó un problema con las sombras de los puntos de referencia pasados ​​en la entrada de Naku Kubel. Las piezas de tótem ahora entran correctamente en el inventario del jugador en lugar del alijo de fiesta. Ciertos efectos de tótem ahora persisten después de conversaciones o escenas. El conducto de Minoletta ahora funciona a la perfección con la capacidad de dominio de la varita. Se solucionó un problema en el que los compañeros podían eliminarse de la fiesta, causando misiones y conversaciones rotas. Enemy Vitals UI ahora siempre se coloca adecuadamente sobre los enemigos. La estatua en el dominio de Ryngrim permanece interactiva incluso si la búsqueda no ha avanzado completamente. Un final inoportuno ahora desencadena el objetivo final y ya no se atasca en condiciones raras. Completar ciertas misiones sobre salvados más antiguos ahora cuenta con el logro del pentimento . Se solucionó un problema en el que la armadura apta para la búsqueda de Wilds podría atascarse en la etapa de "Recoger materiales".

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