Maison Nouvelles Mise à jour 1.4 AVOUED: ARCACHNOPHOBIE Ajouté, 2025 Road Tagt Revealed

Mise à jour 1.4 AVOUED: ARCACHNOPHOBIE Ajouté, 2025 Road Tagt Revealed

by Sophia May 30,2025

Si vous êtes un fan de * avoued *, vous serez ravi d'apprendre que Obsidian Entertainment a dévoilé sa feuille de route post-lancement en 2025, ainsi que les notes de mise à la mise en œuvre de la mise à jour 1.4 très attendue. Les détails ont été partagés sur le site Web de l'obsidienne aujourd'hui, offrant un aperçu de ce qui nous attend pour le RPG fantastique. Alors que la mise à jour 1.4 introduit des ajouts passionnants comme un mode arachnophobie (parfait pour ceux qui préfèrent leurs araignées moins intimidants) et les ajustements d'exploration de cartographie, la feuille de route dépeint une image plus ambitieuse de l'avenir du jeu.

Feuille de route avouée en 2025. Image gracieuseté de Obsidian Entertainment.

Obsidian a cartographié trois mises à jour majeures pour AVOYED cette année. Le premier est déjà en direct avec la mise à jour 1.4, avec des améliorations telles que la prise en charge de la souris et du clavier sur Xbox, plus de matériaux d'artisanat, des ajustements d'équipement, une nouvelle fonctionnalité de camp de fête et d'autres surprises délicieuses. Pour ceux qui ont encore exploré le monde de l'EORA, la mise à jour d'été promet des améliorations de cuisine et d'élaboration, de nouvelles interactions PNJ, des armes et des armures supplémentaires et des marqueurs de carte personnalisables.

En terminant l'année, la mise à jour d'automne s'annonce comme la plus importante à ce jour, introduisant des fonctionnalités très demandées comme le nouveau jeu plus et le mode photo. Attendez-vous à encore plus de cette mise à jour, y compris un tout nouveau type d'armes, la possibilité de modifier les apparences dans le monde, les préréglages de personnages supplémentaires, et plus encore. Obsidian a également souligné leur engagement envers la localisation, reconnaissant les joueurs en Corée, au Japon et aux régions francophones. Ils travaillent activement sur des versions localisées pour les langues coréennes et japonaises, avec des améliorations continues pour le contenu français.

Vous cherchez à élever votre expérience de jeu? Envisagez de jouer * AVOWED * sur PC avec des Bluestacks. La précision d'un clavier et d'une souris, combinée à un écran plus grand, assure un gameplay plus lisse et élimine les retards embêtants. C'est la configuration parfaite pour vous immerger dans le monde riche d'EORA.

Remarque: les spoilers potentiels ont été mis en évidence en gras.

Mise à jour avouée 1.4 Notes de mise

Salutations envoyées,

Nous étendons nos remerciements sincères pour vos commentaires, suggestions et patience continues. Vos idées sont inestimables pour nous, et nous apprécions vraiment le temps que vous investissez dans le partage de vos expériences.

Sans plus tarder, voici les moments forts des notes de mise à bilan 1.4!

- L'équipe avouée

Caractéristiques et améliorations!
Mode sûr de l'arachnophobie
Le mode arachnophobie très désobligées est maintenant en direct! Activez cette fonctionnalité dans le menu d'accessibilité pour échanger toutes les araignées avec des orbes d'aspect amical qui brandissent des épées. Rappelez-vous, bien qu'ils puissent avoir l'air moins menaçants, ils sont tout aussi mortels.

Points forts de la communauté

Une fois que vous avez découvert presque toutes les zones accessibles sur une carte, le brouillard de la guerre s'efforcera automatiquement pour toute la carte. Entrer dans une ville sur une carte terrestre (par exemple, Northern Paradis à Dawnshore) révélera la section correspondante. Le rayon d'exploration a été élargi, vous permettant de découvrir plus de la carte lorsque vous vous déplacez. Les bestioles peuvent désormais être éliminées pour une chance de butin. Vous pouvez maintenant attendre pour passer l'heure (cycle de jour / nuit) dans le camp de fête. Soul Pod Throwables dissipe désormais illusion, à l'exception de l'entrée de Yatzli, qui nécessite toujours une interaction. Ajout d'une option d'affichage de poitrine Minimap. Vous pouvez désormais annuler les attaques électriques avec l'arc et l'arquebus. Améliorations de la réactivité mondiale

Les flèches tombent maintenant naturellement et touchent le sol. L'eau éclaboussonne maintenant et les ondulations lorsque les joueurs y entrent ou y tirent des armes. Ajustements d'économie et de butin

Les créatures tombent désormais du butin lorsqu'ils sont tués. Plus d'armes sont dispersées tout au long du jeu, y compris des versions pré-améliorées (+1, +2, +3). Les récompenses en or et en matériaux d'artisanat pour les quêtes de chemin principales et l'exploration ont été augmentées. Les petits conteneurs de butin peuvent désormais contenir des articles plus grands, assurant une distribution plus juste. Les taux de baisse des pièces de créature ont été augmentés, et ils peuvent désormais être utilisés pour les mises à niveau Grimoire. Les taux de chute d'armes plus élevés dans les régions ultérieurs ont été améliorés. Les listes de butin incluent désormais un peu plus de matériaux de mise à niveau. Améliorations UI / UX

Les compagnons abattus peuvent désormais être localisés avec un effet visuel et un indicateur d'interface utilisateur pendant le combat. Les compagnons ont désormais une invite d'interaction «de discussion». La prise en charge de la souris et du clavier est désormais disponible sur Xbox. Le chargement de l'art d'écran pour les cartes Dawnshore et Fort Northreach a été mis à jour. Une option «Auto Detect» a été ajoutée au menu graphique. Le support de génération de trame NVIDIA DLSS (GPUS de la série RTX 40 et 50) est désormais activé. Un bouton «Read All» a été ajouté au journal. Chaque onglet (quêtes, documents et tutoriels) a désormais son propre bouton dédié. Mises à jour de combat

Les ennemis deviennent désormais stupéfaits plus rapidement dans l'eau. Les pièces de créature peuvent désormais être utilisées pour mettre à niveau les grimoires. Améliorations compagnons

Les compagnons gagnent désormais des points de capacité tous les 3 niveaux au lieu de tous les 4, passant leur maximum de 8 à 11. Ces points sont automatiquement attribués lors de la mise à jour. Comportement ennemi

La vitesse de conscience de l'ennemi s'ajuste dynamiquement en fonction de la distance du joueur - les ennemis des échoser détectent plus rapidement, tandis que les ennemis lointains réagissent plus lentement. Mises à jour uniques des articles

De nombreux éléments uniques ont reçu des augmentations de statistiques: le taux de régénération de Third-Born Brigandine Jacket a été augmenté. La réduction des dégâts de Civilizing Influence contre les bêtes, les primordiaux et les Wilders est maintenant de 10%. La réduction des dégâts de Berath de Berath contre les navires est maintenant de 20%. La réduction des dégâts de la bande de chitine contre les bêtes est désormais de 20%. La réduction des dégâts de la salle de Nimanna contre les esprits est désormais de 20%. L'anneau sauvage et les fils de la régénération de la santé des fidèles ont été passés de 0,05 à 0,5. La régénération de la santé de Third-Born Brigandine Jack a été augmentée à 0,8. La régénération de la foi et de la conviction a été augmentée à 0,1. Les enchantements remontent

Les enchantements de capacité de transport obsolètes sur certains articles uniques ont été remplacés par de nouveaux buffs de statistiques: les bottes du maçon / Porter Grant +2 pourraient. Les sachets de Swallowtail / Stelgaer de l'animancer accordent désormais +2 dextérité. Le fardeau de Packmule / Honorbound Mule accorde désormais +1 Might, +2 Constitution. Tranton Family Brigandine / Tranton Tennesse accorde désormais +2 Might. Brigandine Jack / Grim Hope de Third-norme accorde maintenant +3 résolution. Les bottes de tiers / Boon de l'explorateur accordent désormais +3 constitution et + 10% de vitesse de déplacement. Correction de bugs de clé

L'utilisation du processeur pendant la compilation du shader est désormais limitée pour améliorer la stabilité dans tous les processeurs. Correction d'un problème avec des ombres des waypoints passés se retrouvant coincés à l'entrée de Naku Kubel. Les morceaux de totem entrent désormais correctement dans l'inventaire du joueur au lieu de la réserve de fête. Certains effets du totem persistent désormais après des conversations ou des cinématiques. Le conduit de Minoletta fonctionne désormais de manière transparente avec la capacité de maîtrise des bagues. Correction d'un problème où les compagnons pourraient être retirés du parti, provoquant des quêtes et des conversations brisées. L'interface utilisateur des vitals ennemis est désormais toujours correctement positionné au-dessus des ennemis. La statue du domaine de Ryngrim reste interactive même si la quête n'a pas pleinement avancé. Une fin prématurée déclenche maintenant l'objectif final et ne se cache plus dans des conditions rares. La réalisation de certaines quêtes sur les sauvegardes plus âgées compte désormais pour la réussite du Pentimel . Correction d'un problème où l' armure adaptée à la quête Wilds pourrait rester coincée à l'étape "Rassemblez des matériaux".

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