
Diablo 3 jugadores enfrentaron recientemente la inesperada terminación de la temporada en los servidores coreanos y europeos debido a un "malentendido" de comunicación interna dentro de Blizzard. Este final prematuro resultó en un progreso perdido y restablece los escenificantes para los jugadores afectados, lo que provocó una considerable frustración dentro de la comunidad. La situación destaca un contraste con la reciente recepción positiva de Diablo 4, que ha visto a los jugadores recompensados con boost S y un personaje de nivel 50 boost diseñado para ayudar a los jugadores a ponerse al día después de las recientes actualizaciones del juego que hicieron menos construcciones y artículos anteriores. eficaz. Estos regalos de Diablo 4 están destinados a proporcionar un nuevo comienzo para los jugadores que regresan. El incidente subraya desafíos continuos para Blizzard, particularmente con respecto a la comunicación y el mantenimiento de la calidad de servicio consistente en sus diversos títulos, incluso cuando su MMO insignia, World of Warcraft, continúa prosperando.